二轮AC组第三场比赛,埋骨之地,地图载入中……
100名选手进入游戏。
这张图是所有地图中房区最少的一张,不过资源方面保持一致,并没有因为过于空旷的地形有所削减。
每张地图都有各自的特色,作为幸存者PVE第五章全线溃败的代表地图,埋骨之地给人的印象是荒凉,萧索,衰败,放眼望去,不是火山升起的浓烟,就是那些零零散散、破烂不堪的建筑残骸。
黑红的色调,空气中弥漫的血雾,充斥整张地图。人类战败之后,遍地的白骨,仿佛在说着当年那场惨烈的战斗,时刻提醒人们永远不要忘记那些与怪物搏斗,最后英勇牺牲的勇士们。
在这张地图,黄泉出生点是中心偏南的‘石镌废墟’,当然,第三把他们不会选择这作为出生点,而是选择了资料中七七惯用出生点西南一侧的‘暗沼’。
听名字,这里像是一片沼泽,好像并不适合物资搜索。但‘暗沼’的面积其实不大,以它为中心向四周扩去,附近有非常多的野点区域,层层环绕,将‘暗沼’包裹在其中。
野点区域,意指建筑不集中的区域,彼此相隔有远有近,比较分散的点位。
‘暗沼’的称谓是玩家自己取的,毕竟这片区域只有这么一个醒目的地点,容易记也容易称呼,所以选择‘暗沼作为’出生点,物资方面不会稀缺。
既然抱有目的而来,那‘暗沼’就是最合适的选择,它距离七七出生点的西南300多米,能控制后者外出转移的多条要道。
当然,彼岸花知道这场丁温换了出生点,控制道路不是为了七七,而是为了针对那些选择跟黄泉同样打法的队伍们。
要说唯一需要担心的,无非是其他队伍会不会也选择这作为出生点。
做好roll点的准备,黄泉全员进入暗沼。
彼岸花猜对了,来到暗沼附近,还真的有另外一支队伍同样选择了这。
或许他们也有心里准备,但运气没有眷顾他们,游戏角色刚纷纷出现,有两个赤手空拳的选手立马便被黄泉抓到,轻松带走。而剩下的三人也没有恋战,继续跟黄泉强行roll点,挂掉两个之后,立马撤出了暗沼周边的区域。
开局白赚200分,无意给黄泉第三把的游戏开了个好头,队内士气高涨,仿佛连搜索物资用掉的时间,也比正常快了许多。
搜索完毕,曼陀罗、鬼门关两人便出去找车,准备分别去两条不同的路口,看视野拿信息。
埋骨之地有载具,但只有三种。
重卡、越野、摩托。
因为是旧时战场,这里不会刷轿车等等一系列不实用的车辆。
在这张地图中,载具要么快,要么耐揍,其他的都不行。
黄泉的运气不错,曼陀罗两人各自找到了一辆摩托,这种车机动性高,转移灵活,非常适合单人外出探点拿信息。
另外,拿信息自然也包括七七的出生点,曼陀罗这把打的是双能位,职业远近齐备,任何距离都能应对,所以彼岸花让他先去了一趟七七出生点,再次确定一遍,后者是不是真的换了。
过了一会,曼陀罗的信息传回,他没有在那看到一个人,说明七七是真的换了出生点。
这也让彼岸花彻底放心,她赛前是信心满满发的言,幸好丁温是一个非常聪明的指挥,没有用行动打她的脸。
说实话,她还真有点担心丁温没看透利弊,这把没换出生点。
但仔细想想,他既然是在那种严苛打分中都能拿到99分的选手,又怎么会犯这种低级失误呢?
她能看透,丁温自然也能。
“好了,大家动起来吧,着重注意附近的这三个点位。”彼岸花在地图上快速标记,“如果有人,我们先对这里动手!”
众人看去,发现她标记的第一个点是‘疟蚊湾’,这里位于七七出生点的东侧,大概五百多米,地形难守易攻,的确适合当做第一个目标。
要是攻打这的话,需要准备空气分离剂。
埋骨之地跟其他地图一样,有着专属的必备道具,空气分离剂是其一,另一个是过滤面具。
两者缺一不可,进行填充搭配后,既能净化空气中吸入的血雾,还能防止一些变异蚊子之类的生物,顺着玩家呼出的气体而来。
当然,玩家不是怕咬,跟现实不同,这些生物是不会咬人的,但问题是它们会成群的环绕在周围,不仅发出非常大的响声,扰乱玩家的听力,还会暴露位置,很容易被其他玩家发现。
所以去‘疟蚊湾’,这两件物品是必须的,其他的一些地点,倒是可以不用装备。
两件总比三件好凑齐,黄泉五人没花太多功夫,就把这空气分离剂和过滤面具凑齐了。根据事先探点获取到的信息,剩下的人又找到了一辆重卡。两辆摩托在前,他们三人在后,接着奔赴‘虐蚊湾’。
选择这的队伍是寒流,之前鬼门关过来踩点的时候,曾看到寒流的某一位队员,通过时装确定了他们。
有心算无心,加上黄泉五人的正面推进能力,他们只付出了两人倒地但没有被补的微弱‘代价’,成功吃掉了寒流满编,为