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第59章 击杀树头木拳(1 / 2)

地上的利刃魔尸体一只只的爆开,变成了骷髅。

不一会,在场的粉碎骷髅全部更换为了重击骷髅。

齐威捂住了有点发晕的脑袋。

就算精神力增强了,这一瞬间召唤7只骷髅还是有点受不了。

周围的重击骷髅一股脑的向着树头木拳冲去。

树头木拳那高大的体型,压迫感十足。

但也因此可以让更多的骷髅攻击到它。

4只骷髅与一只石魔可以同时包围树头木拳,展开攻击。

前面死一只,后面就补一只。

“一个打不过你,那我来一群,群殴才是召唤系死灵的战斗方式。”

虽然树头木拳一击就可以击杀一只骷髅,但被减速光环与石魔降低的攻击速度。

完全无法快速的清理周围的骷髅。

再说这满地的尸体,就不怕没骷髅。

而被高级天赋加持的重击技能,这么多骷髅一轮攻击至少能触发一次。

就看见树头木拳怒吼声吼出一半就被眩晕打断了。

那动作就犹如卡顿的视频一样,刚有动作就被眩晕打断了。

这一动一顿的大猩猩别说,还挺有喜感。

虽然重击对于这类首领级怪物伤害和眩晕效果都减弱了,但耐不住触发频率太高了啊。

这感觉沉沦魔约尔就是召唤了个寂寞。

这傻大个还没有它自己难打。

当然,也是因为齐威这个技能搭配打这种没智慧的怪物太变态了。

安达利尔要是没脑子,我也给她围殴死。

整场战斗持续了20分钟。

石魔都死了8只了,才把树头木拳也打死。

可想而知他有多肉。

以树头木拳表现出来的伤害,速度与生命。

四阶小队,都不一定能打的过。

最后,沉沦魔约尔似乎找回了一丝自己的理智,高呼了一声:“安达利尔大人。”

巨大的体型就倒在了地上,扬起一片尘土。

齐威刚想坐地上好好缓解一下,精神力消耗过度的疼痛。

就感觉身上金光闪过,整个灵魂都感觉要飞起来般的舒爽。

杀死树头木拳后居然又升级了。

不过杀了这么多怪物与首领级怪物才升级。

升级的难度也在慢慢增加啊。

这还没到11级升12级的跨阶呢。

到时候10倍经验,升一级时间要按年算了。

将技能点继续加在支配骷髅上,离10级已经不

。远了啊。

然后就是战斗后的快乐时光了。

靠近尸体,齐威就看见了4束流光飞进自己的身体。

好家伙,第一次看见掉落4个技能的怪物,难怪这么难打。

技能掉落了2个老技能与2个新技能。ωωw.cascoo.net

老技能是邪恶光环与硬化皮肤。

这两个技能可以说是齐威的主力技能了。

不过以怪物现在的实力,这两个一级的技能已经慢慢不够用了,没想到这次居然同时增强了一波。

2级的邪恶光环,现在可以增加5点的生命恢复速度与5%的移动速度。

效果翻倍了,普通骷髅们更不容易死了。

而硬化皮肤,本身就是人物等级的提升也可以提高效果的技能。

2级的硬化皮肤加上齐威10级的人物等级,可以抵消36点物理伤害,和18点魔法伤害。

现在的战斗想普通骷髅保持在10只以上的数量还是挺困难的。

只要掉下了10只,高级天赋消失了,那召唤骷髅的几率就会下降。

这时候就要齐威召唤骷髅补上了,这就很浪费法力值与精力。

但现在不一样了,这两个技能的升级,大大的提高了骷髅的生存率。

就刚才那种强度的战斗,齐威觉得骷髅的数量都有可能冲破30只。

两个新技能也非常有用。

耐久光环:提高周围友军单位(技能等级*5)%的攻击速度和(技能等级*2.5)%移动速度。

致命一击:给予15%的概率使得攻击能造成(1.5+0.15*技能等级)倍一般攻击的伤害值。

耐久光环就不说了,后期必备神技,加成的攻击速度和移动速度都非常给力。

可惜现在还是邪恶光环优先级比较高。

而致命一击,这种技能给远程和高攻击的骷髅都可以用,加上高级天赋的加持,触发几率也不低。

“哎,都是强力技能啊,”齐威哀叹道。

现在他恨不得马上把支配骷髅升到10级,把那些技能都用上。

现在天赋底下存了一堆技能,但常用的技能就那么几个。

不是不想用,而是技能位不够啊。

控制石魔,将树头木拳的尸体翻到一边。

尸体下散发的装备光芒,顿时闪瞎了齐威的狗眼。

那是一道耀眼的暗金色光芒与一道妖艳的绿色。

剩下的几个蓝色

。与金币的光芒在这两个装备的照耀下显得那么的不起眼。

连忙拿起两

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