地上的利刃魔尸体一只只的爆开,变成了骷髅。
不一会,在场的粉碎骷髅全部更换为了重击骷髅。
齐威捂住了有点发晕的脑袋。
就算精神力增强了,这一瞬间召唤7只骷髅还是有点受不了。
周围的重击骷髅一股脑的向着树头木拳冲去。
树头木拳那高大的体型,压迫感十足。
但也因此可以让更多的骷髅攻击到它。
4只骷髅与一只石魔可以同时包围树头木拳,展开攻击。
前面死一只,后面就补一只。
“一个打不过你,那我来一群,群殴才是召唤系死灵的战斗方式。”
虽然树头木拳一击就可以击杀一只骷髅,但被减速光环与石魔降低的攻击速度。
完全无法快速的清理周围的骷髅。
再说这满地的尸体,就不怕没骷髅。
而被高级天赋加持的重击技能,这么多骷髅一轮攻击至少能触发一次。
就看见树头木拳怒吼声吼出一半就被眩晕打断了。
那动作就犹如卡顿的视频一样,刚有动作就被眩晕打断了。
这一动一顿的大猩猩别说,还挺有喜感。
虽然重击对于这类首领级怪物伤害和眩晕效果都减弱了,但耐不住触发频率太高了啊。
这感觉沉沦魔约尔就是召唤了个寂寞。
这傻大个还没有它自己难打。
当然,也是因为齐威这个技能搭配打这种没智慧的怪物太变态了。
安达利尔要是没脑子,我也给她围殴死。
整场战斗持续了20分钟。
石魔都死了8只了,才把树头木拳也打死。
可想而知他有多肉。
以树头木拳表现出来的伤害,速度与生命。
四阶小队,都不一定能打的过。
最后,沉沦魔约尔似乎找回了一丝自己的理智,高呼了一声:“安达利尔大人。”
巨大的体型就倒在了地上,扬起一片尘土。
齐威刚想坐地上好好缓解一下,精神力消耗过度的疼痛。
就感觉身上金光闪过,整个灵魂都感觉要飞起来般的舒爽。
杀死树头木拳后居然又升级了。
不过杀了这么多怪物与首领级怪物才升级。
升级的难度也在慢慢增加啊。
这还没到11级升12级的跨阶呢。
到时候10倍经验,升一级时间要按年算了。
将技能点继续加在支配骷髅上,离10级已经不
。远了啊。
然后就是战斗后的快乐时光了。
靠近尸体,齐威就看见了4束流光飞进自己的身体。
好家伙,第一次看见掉落4个技能的怪物,难怪这么难打。
技能掉落了2个老技能与2个新技能。ωωw.cascoo.net
老技能是邪恶光环与硬化皮肤。
这两个技能可以说是齐威的主力技能了。
不过以怪物现在的实力,这两个一级的技能已经慢慢不够用了,没想到这次居然同时增强了一波。
2级的邪恶光环,现在可以增加5点的生命恢复速度与5%的移动速度。
效果翻倍了,普通骷髅们更不容易死了。
而硬化皮肤,本身就是人物等级的提升也可以提高效果的技能。
2级的硬化皮肤加上齐威10级的人物等级,可以抵消36点物理伤害,和18点魔法伤害。
现在的战斗想普通骷髅保持在10只以上的数量还是挺困难的。
只要掉下了10只,高级天赋消失了,那召唤骷髅的几率就会下降。
这时候就要齐威召唤骷髅补上了,这就很浪费法力值与精力。
但现在不一样了,这两个技能的升级,大大的提高了骷髅的生存率。
就刚才那种强度的战斗,齐威觉得骷髅的数量都有可能冲破30只。
两个新技能也非常有用。
耐久光环:提高周围友军单位(技能等级*5)%的攻击速度和(技能等级*2.5)%移动速度。
致命一击:给予15%的概率使得攻击能造成(1.5+0.15*技能等级)倍一般攻击的伤害值。
耐久光环就不说了,后期必备神技,加成的攻击速度和移动速度都非常给力。
可惜现在还是邪恶光环优先级比较高。
而致命一击,这种技能给远程和高攻击的骷髅都可以用,加上高级天赋的加持,触发几率也不低。
“哎,都是强力技能啊,”齐威哀叹道。
现在他恨不得马上把支配骷髅升到10级,把那些技能都用上。
现在天赋底下存了一堆技能,但常用的技能就那么几个。
不是不想用,而是技能位不够啊。
控制石魔,将树头木拳的尸体翻到一边。
尸体下散发的装备光芒,顿时闪瞎了齐威的狗眼。
那是一道耀眼的暗金色光芒与一道妖艳的绿色。
剩下的几个蓝色
。与金币的光芒在这两个装备的照耀下显得那么的不起眼。
连忙拿起两