没有停下脚步,这一天,林木工作室在游戏平台上上线了青睐之光计划,同时,《突围》上线了通行证系统。
想不到。
新游戏预购惨淡。
《突围》的通行证系统倒是收获了玩家一致的好评!
因为通行证系统就算不充钱,也能得到新枪械皮肤和新人物,充钱就更不用说了!高级通行证竟然还直接奖励金币,有的玩家计算了一下,如果通行证升到最高级的话,靠着返回的金币,充值的钱就全都回来了!相当于白嫖通行证!
当然有的玩家知道。
他们充的是真金白银,但林木工作室返回的金币是虚拟货币,这本质上是不对等的。
但架不住通行证真的值啊!
可以得一堆东西,包括枪械皮肤,新人物,还有新出的枪械挂件等等。
而且返回的金币还可以再买箱子!
玩家们觉得赚翻啦。
所以《突围》的通行证一推出,第一天,就为林木工作室带来了一笔很大的收入。
玩家们热情贼高。
可以预见。
接下来《突围》的通行证,还将持续为林木工作室带来收入。
这样的结果谁也没想到,林瑶也没想到。
只能感叹世事无常。
而另一边。
游戏平台口碑也还算不错。
商店先不提。
游戏平台简洁干净的界面,内置的论坛、评测系统,跨游戏的好友系统都让玩家给出了好评。
游戏平台还会同时推送游戏最新更新的功能更是好评如潮。
游戏平台作为林木工作室游戏的启动器,算是成功了。
毕竟在玩林木工作室游戏的玩家都满意。
也是托他们的福。
最后青睐之光的投票数很不错。
玩家们打开平台,看着巨幅的青睐之光计划广告,都会点进去看一眼,而有部分玩家对于独立游戏和单机游戏还是感兴趣的。
他们看到青睐之光上那些林瑶精心挑选,玩法创新的独立游戏,觉得有意思的,也会投上一票。
而到最后。
青睐之光计划中部分游戏的得票数,都比林木工作室新游戏的预购人数高……
嗯。
一切都还算顺利。
就是游戏卖不出去……
说的大概就是目前林木工作室的状态。
而受限于新游戏遇冷,游戏平台最后也只限于林木工作室其他两款游戏的玩家在用,完全没有推广出去。
……
五月十号。
《battleroyale》预购人数最终定格在九千……
甚至没有破万。
游戏便正式解锁了。
到了这个日子,最终销量反倒升了一点。
因为有部分玩家根本不吃花钱还不能立刻玩游戏,还得等这一套。
现在游戏解锁了,他们倒是想要看看林木工作室的新游戏怎么样。
但最后的游戏销量,依旧非常惨淡。
因为玩家不多,购买游戏的玩家进去游戏,匹配一局游戏的时间非常长。
这让部分玩家非常恼火,纷纷在林木工作室游戏平台上线的评测系统中,给新游戏打差评,说自己买个游戏在靶场打了半天的靶子……
这样一闹。
《battleroyale》的处境更加艰难了。
热度没有,黑流量也没有,加上reflecta那边的赛事已经打到了半决赛,大部分fps玩家更加关注赛事。
所以《battleroyale》很快就被玩家们遗忘。
只在论坛上留下了一条标题为《林木工作室新游戏遇冷》的帖子……
真的是惨。
而林瑶坐在自己的位置上,自从新游戏上线后,也在关注新游戏的消息。
最后游戏惨淡的销量数字出来。
她还算平静,毕竟也算是有心理准备了。
虽然她是有些沮丧,但这种情绪没有持续多久,她很快就走了出来,开始总结经验。
这次,不是游戏的问题。
主要是时机不对,不该在《突围》之后立刻推出同类型的游戏,自己还太着急了,为了让游戏配合游戏平台上线,没有好好想个宣传方案,如果按照《突围》的模式,做个精良的pv,然后重点宣传游戏的玩法,最后成绩应该会比较理想一点。
然后就是买断制。
目前时机同时不算成熟,自己太过于盲目的信任前世的见识了,现在世界不同,要看时机。
嗯。
大概就是这样。
林瑶看着自己写下的问题点,点了点头。
她不喜欢失败时怨天尤人,因为这一点用处都没有。
相比起怨天尤人,她觉得总结失败经验更有用一点。
毕竟犯错了可以改嘛。
自己又不是猪……
另外,她也不打算放弃《battleroyale》这款游戏,虽然现在看游戏是失败了,但主要是时机不对,没有得到好的宣发。
她准备接下来给《battleroyale》设计一套宣传方