头来到马路正中央,然后对准了一个井盖。
一辆米黄色的出租车,从井盖上方呼啸而过。
伴随着画面轻微抖动。
井盖也动了动。
仿佛有什么东西要出来了。
接着。
下一秒。
“哦呼!”
一声轻快的欢呼。
接着头戴红帽子、身穿背带裤,有着大鼻子和极具标示性胡子的马里奥,从下水道倏地跳起。
身后还带着一连串卡通风的尾气。
落地后。
他用手指转了转红帽子。
&势响起!
带着些许不同于其他主流游戏音乐的别样史诗感。
然后。
马里奥开始向前奔跑,开始在都市国里探险。
他跑姿可爱,蹦蹦跳跳。
出租车引擎盖是他的跳
台,路边的路灯是他飞越向前的道具。
他在楼宇间纵跳而上,在大厦顶端徒手攀爬。
然后舞台变化。
结冰的沙漠,茂密的丛林,全是料理的国度。
古迹、天空、水下。
充满想象力,也充满了趣味。
而玩家看到这,全都愣了愣。
因为竹念巧说得一点都不夸张。
竟然是3D化的动作冒险游戏。
而且看样子似乎主要的玩法,就是跳跃......没有枪车球这类热门的元素,看样子也跟苦大仇深的剧情和什么情感纠葛不搭边。
明亮色彩和卡通化的人物模型。
让玩家完全没办法将这款游戏和市面上的其他游戏对上号。
毕竟完全没有其他游戏公司,做过类似的作品。
除了林木工作室自己。
但林木工作室这块招牌宣传片的气质。
却又无时无刻都在透露着,有趣‘两字。
吸引着玩家。
这次。
场上的观众不急着上厕所了,毕竟刚刚去过。
他们仰头看着屏幕,看着宣传片。
《超级马里奥:奥德赛》明亮的色彩,映照在了他们的脸上。
寇宏坐在原位,环视了一圈周围,看到观众们脸上明亮的色彩。
有些恍惚。
这场景。
实话说。
还真的像小时候一帮人坐在电视机前,将卡带插入八位机,然后满怀期待,终于等到了开始画面出现一样......
林木工作室到底有什么魔力啊......
刚刚还是劲爆的场面,电影级别的预告片.......引得玩家全体起立。
现在,又播放了一个完全不同风格,卡通画风的宣传片。
这次倒是没让玩家起立了,只是让玩家全都仰起了头......眼中闪着光。
明明是完全不同的游戏类型啊。
明明现场观众那么多,喜欢的游戏类型也不同啊。
但这两款游戏的宣传片在同一个场地,同一时间段播放,却都让玩家们停下了脚步。
寇宏真的想不通。
但同时。
他觉得,这真的......牛逼!
......
北美。
弗兰克重新回到了桌位上,没换裤子,依旧保持着微醺的状态,迷蒙地看着屏幕。
很快。
《超级马里奥:奥德赛》的宣传片播放完了。
发售日期跳出。
这次倒不是年底发售了。
林木工作室再怎么丧心病狂,也不可能养蛊,这对工作人员的热情打击太大了......不是什么商业成绩好就能弥补的。
但问题是。
这款游戏的发售日期下方,同样还有一行字。
&月6号举办见面会,就比《使命召唤:现代战争2》的见面会晚半个小时......
两款游戏的见面会连轴转,就恰好刚刚凑巧......选在了全球游戏大赏举办的同一时间。
还是重要奖项颁布的黄金时间......
一副势要利用电竞节的影响力,堵死全球游戏大赏的路,将玩家们全都引到新游戏见面会上的模样。
弗兰克看到宣传片播完,重新出现在屏幕上的‘盒子'LOGO。
直接往后一仰。
有些绝望。
这该死的压迫力......
如果说玩家看到这个LOGO,觉得是惊喜。
那对于弗兰克来说,这完全就是惊吓了。
“......应该没有了吧?主机和PC的游戏都出场了,应该没有了吧?
弗兰克靠着椅背,在酒精的作用下,意识不清:“肯定没有了......嗯,一定会有办法的。”
他喃喃自语。就像是在逃避现实。
而电竞节现场。
《超级马里奥:奥德赛》播片完后,跟前一个项目《突围》的流程一模一样。
观赛大屏上开始播放上一个比赛项目的精彩集锦,同时开始预热下一场比赛。
给玩家平复情绪的时间。
同时将玩家的注意力拉回到比赛上。
但玩家们完