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516、船、《暗黑破坏神》(2 / 5)

……林木工作室宣布将投入百分之3的营收到研发领域,并逐步提升。

总之。

真真假假,很多消息。

不过,对此关注的人倒是不多。

或者更准确来说,关注的业内人士并不多。

游戏媒体和玩家倒是很关注。

游戏媒体主要是为了噱头。

而玩家嘛,主要是有点担心林木工作室一路狂飙,忘了自己的立足之本——游戏,同时也好奇林瑶想要做什么。

就像李广生说的,现在最大的麻烦是林木工作室的游戏,而不是虚无缥缈的未来,你说什么未来可期,期不起来啊!

难道他们烧钱还能短时间内拿出成果不成?

怕不是在做梦!

这就是林瑶那些游戏同行们普遍的想法。

而优媒被收购,国内的几家手机龙头也清楚。

但也只是扫一眼就不管了。

游戏他们不懂。

但手机,就凭借优媒的那点底子,他们还真没放在眼里,注资多少也就那样了。

而且就算优媒的新金主,背后的林木工作室真的不惜代价去研发手机,最后还不是佳铭联盟的小弟。

无非就是一个嗅到了未来的投机者罢了。

这就是他们对林木工作室的评价。

最后。

反倒是很多供应商被林木工作室的勇气给吓到了,因为某些供应商猜到了,被收购的优媒,似乎下一款手机就打算适配新一代通讯技术。

做第一个吃螃蟹的人!

不得不说。

真的是勇气可嘉啊。

就算龙头们,对此都还在研究,这个名不见经传的小角色,就敢直接上了。

当然。

稍微讨论了几天,就被遗忘了。

目前玩家们最感兴趣的,还是当初在嘉年华现场,给他们留下了深刻印象的《暗黑破坏神》。

虽然没有嘉年华的打折BUFF,但这游戏凭借独特的气质和哥特风格,还是吸引了海量的玩家。

而且作为双端登陆的游戏。

无论是PC端的玩家,还是主机端的玩家,都可以游玩,这进一步增加了玩家基数。

最后《暗黑破坏神》的预测销量,在游戏没解锁的情况下,就轻松突破了四百万,直逼五百万。

比前面两款游戏发售三天的销量还高。

包括弗兰克。

因为就算他不愿意承认,事实也摆在他面前,Game player已经有分崩离析的势头了。

林木嘉年华是诱因。

虽然不知道《暗黑破坏神》会不会成为压倒Game player的最后一根稻草,但游戏真要成功了,影响肯定不会小。

但林木工作室又一直不愿意在游戏分成上松口……

他真的不愿意夹着尾巴回去!

什么玩意啊。

吉伯公司好歹也是欧美扛把子,旗下游戏IP无数,照理来说不是应该平台求自己吗?

为什么反过来自己要求着平台了?

这是什么道理?

弗兰克真的咽不下这口气!

暗示就已经算极致了。

你哪怕降一成呢!

一成呢!

降一成大家也算面子上过得去了!大家还能慢慢谈!合适的话,吉伯公司就回去了!

听不懂暗示吗?

真的有够自信的!有够狂妄的!

但事实上。

最让他生气的。

还不是这事。

而是林木工作室还真有这个资本狂妄。

因为就算没了吉伯公司和梦幻国度,玩家们也还是倾向于选择VaporC端的游戏。

因为社区,因为网络,因为游戏更合口味,因为玩家多……

玩家们给出的理由,千奇百怪。

但Game player无论怎么改,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去Vaporwave游戏平台。

最近这段时间,弗兰克算是想明白了。

玩家给出的原因根本就是错的!

他们选择Vaporwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!因为游戏库!以及林木工作室持续不断推出的第一方游戏!

只要他们的账号游戏不消失,那先发形成了一套独有社区文化的Vaporwave游戏平台,对他们的吸引力就是强。

而林木工作室持续不断推出高品质的第一方游戏,又会进一步充盈玩家的游戏库,让他们越来越难割舍Vaporwave平台。

光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?

他们就tm跟母猪一样!

这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?

那这几年林木工作室推出了多少游戏?

现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?

而Vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?

这才是玩家选择Vaporwave平台的原因!

Vaporwave虽然没有形成垄断,就像G

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