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511、终极赚钱机器(2 / 5)

且说到底,怕什么啊!

以往哪一年没有万众瞩目的游戏撞车?

再说了,这次林木工作室的《怪物猎人》虽然没有如预料般扑街,但相比起使命召唤这类大热门作品来说,也差了那么一点啊。

欧美玩家评价只是回暖,又不是跟使命召唤一样,疯狂追捧。

所以慌个屁。

“好吧。”

下属听到河副干夫的话,看了眼他的表情,也不敢再多说什么了,只能点头。

河副干夫也不再多说,在文件上签上自己的名字,然后重新看向屏幕,准备再看看玩家的评论。

“对了,社长。”

下属拿起文件走到一半,突然想到了什么,道:“按照计划,七月份,我们今年最重磅的游戏会和林木工作室的《暗黑破坏神》撞上,刚刚产品部门的负责人让我务必给你带句话。”

“什么?”

“六十亿日元。开发成本是六十亿日元……这还不算宣发费用,他说希望你能想起这件事。”

“……”

河副干夫沉默了一会:“你回来,把文件给我,我再想想……”

下属:“……”

……

有句话河副干夫没说错。

《怪物猎人》确实没有使命召唤那样的热度,那么离谱。

毕竟是系列第一作,又不像使命召唤那样将脚本剧情做到极致。

加上审美差异等原因。

所以最终只能说在亚洲大火,欧美小火。

热度……也就一般般吧。

当然。

这只是林木工作室自己内容这么觉得。

其他同行可不这么觉得。

真要算账的话,林木工作室太赚了!

毕竟林瑶特地要求游戏没在欧美那边投入太多宣发,而重点宣发的东亚,最终又得到了应有的回报。

如果算上林木工作室大本营在亚洲,并且成功再一次将游戏影响力辐射到周边地区的隐形收益。

绝对可以说是开门红了!

只要国内的玩家接受,游戏在国内大火,其实就算开门红了。

不过。

游戏全貌,其实玩家还没有看到。

因为玩家才刚开始玩游戏。

林瑶也没有急着盖棺定论。

而随着时间推移。

玩家们越玩游戏。

就越对《怪物猎人》这款游戏的体量感到心惊……

本来游戏发售后,很多玩家已经忘记了林木工作室当初给出的承诺。

游戏体量惊人,相当于两款游戏的承诺。

玩家们只顾着闷头玩游戏。

但玩着玩着。

不对劲的地方就出来了。

游戏仿佛无底洞一样……

内容多得不行。

仿佛看不到结束。

而很快。

一些肝帝,肝了几天,终于打完了百龙夜行背景下的大半怪物,完成了对应的任务,解锁了霸主怪物的狩猎。

终于以为自己要触摸到游戏体量的边界了。

下一秒。

新的提示就又出来了……

当天。

一条帖子被发了出来。

直接引爆了正在昏天黑地狩猎怪物的玩家。

【艹!牛逼!林木工作室真的没有说一点假话,霸王任务解锁后,将会解锁了另一个村庄!

村庄!你们没有听错!我总算知道为什么我没看到见面会上的二名怪物了,为什么取而代之的是霸主怪了,原来如此!】

这帖子。

瞬间给游戏加了一把火。

是的。

另一个村庄。

搭船飞天!

前往新的村庄!解决问题!

新的村庄有新的生态,还有一堆百龙夜行背景下未出场的全新怪物。

就算是那帮肝帝。

看到解锁的新内容,都有些绝望。

这想快速通关肯定是不可能了。

不过对于绝大部分普通玩家来说。

这就是天大的好消息!

林木嘉年华期间,三百块都不到买的游戏。

却相当于买了两款游戏!

刚开始,还有玩家担心林木工作室说一个月后更新推送补全二名怪物的补丁会不会准时。

但现在没有玩家担心了,甚至想让林木工作室别那么快推送……

因为有玩家已经开始打霸主了。

疯狂受苦之时。

另一张村庄地图又开了,

而且另一张地图上的怪物完全不一样,机制也有很大的变化。

再想想新开的村庄后面还有二名怪……

现在都不是林木工作室能不能准时更新的问题了。

而是玩家们能不能在下一款游戏发售前,通关《怪物猎人》的问题……

不过有一点,玩家们倒是认同。

那就是林木工作室确实做到了承诺。

甚至很多玩家都觉得林木工作室给出的主线通关时长保守了……

这tm一百个小时能通关?

……

同一时间。

“目前,《怪物猎人》销量来到了四百六十万

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