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465、大哥,凌晨十二点了(3 / 7)

所以说,这种消除类游戏,是永远都不可能退出历史舞台的。

而策略游戏。

也一样!

反正她不信玩家们会错过《文明》。

拭目以待吧!

……

11月5号。

林木工作室的《超级马里奥派对》,正式发售!

而这款游戏,国内反响平平,但在欧美以及日本,反响热烈。

同时。

林木工作室加大了宣发力度,开始大规模宣传旗下马上要推出的回合制策略游戏《文明》,并且开始每天放出新的文明传奇领袖。

但反响一般。

11月7号。

由gameplayer独占的两款第三方大作《最终一刻》以及《嗜血》,正式解锁。

一款act,一款美漫风格的fps。

两款主流且宣发已久的大作,取得了应有的关注。

特别是那款美漫风格的fps,不仅美术风格对欧美玩家胃口,游戏类型更对他们的胃口,甚至连很多国内玩家,都被其独树一帜的美术风格所吸引,话题和讨论度渐渐高涨了起来。

两款gameplayer独占大作发售当天。

各大权威游戏媒体的周刊刚好发售,游戏媒体们不约而同的,都将三款大作一起发售,后面还有《文明》蓄势待发的这段时间,称为‘黑色星期五’之前的‘黑色星期四’。

不过。

《文明》无论是在哪个媒体周刊上,介绍篇幅都是最少的。

篇幅最多的还是《嗜血》以及《超级马里奥派对》。

一款是视觉刺激,一款是新颖有趣,而且两款游戏都已发售,相比起现在看来更加小众,还没发售的《文明》,确实更加值得关注。

而三款游戏发售这周,不出意外。

《嗜血》以及《超级马里奥派对》分别在多个地区取得了周榜销量冠军。

《最终一刻》次一些,但也紧随《嗜血》。

而同一时间。

《文明》公布了最后一个国内文明的领袖——武则天。

这在国内引起了一些波澜。

但对于很多海外玩家来说,感触并不深,还不如前面公布的那些其他地区的传奇领袖。

而随着最后一个文明领袖公布,《文明》也走过了宣发阶段,准备发售。

吉伯公司。

弗兰克发现第二天,林木工作室没有再放出宣发资料,立刻松了口气。

“虽然类型限制……但不得不承认,他们真的很有想法,竟然将著名领袖搬到了游戏里!”

弗兰克松口气之余,也有些佩服,承认对手的优秀,某种程度上也是证明自己优秀,这个道理他还是懂的。

所以在这方面,他倒是一直都不吝啬:“不过就是可惜,他们似乎对市场的判断出现了点问题,竟然做回合制的策略游戏。”

“这就是一言堂的弊端。”霍金斯冷不丁突然道。

“?”

弗兰克缓缓回过头,看向他。

“不是我们这种模式。”

霍金斯似乎意识到了自己话里的歧义,解释了一句:“而是指游戏制作方面,林木工作室以往作品成功,都很依靠他们的掌舵人林瑶,这进一步的提升了她在游戏制作中的话语权,但说到底,她只是一个人。

一个人能接受的信息是很有限的,随着游戏行业快速发展,弊端就显现出来了,她对市场和玩家的判断,很容易会出现问题。

而我们不同,市场风向和玩家的转变,一清二楚!”

“……确实。”

弗兰克听完,恍然大悟,接着认同地点了点头。

确实啊。

他们两家旗下的游戏可都不是乱做的,独占的第三方也不是乱选的,除非是非常著名的制作人,不然一切以市场为准!

而另一边,一言堂之下,就不一定能做到这一点了……

嗯。

不过……

两人似乎忘了,虽然林木工作室确实是林瑶的一言堂,但《超级马里奥派对》、《健身环大冒险》、《星之卡比》包括更早的《黑暗之魂》,也是她的功劳。

不过大概是这个时间节点推出回合制策略游戏,太过重量级了。

亦或者是因为两人沉浸在喜悦中。

总之。

两人都没意识到什么不对,反倒开始抨击起了林木工作室的制度。

……

国内。

论坛上大多讨论的,并不是《超级马里奥派对》和《文明》,而是《嗜血》和《最终一刻》。

这算正常情况。

林瑶自己扪心自问,如果从来没有接触过文明系列,无主之地和文明六二选一,而且前者还先发售,那除非真的喜好策略游戏,不然她应该也会去讨论无主之地,这是非常正常的。

不过,随着《文明》最后一个领袖,国内领袖武则天公布,确实是引起了一些波澜。

主要她是国内唯一的女皇帝嘛,而且之前下半年游戏阵容公布的时候,出现过武周的场景,所以很多玩家都在讨论,说现在武周出来了,下半年林木工作室应该只剩下两款游戏了。

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