10月23号。
霜降。
林木工作室在当天中午,准时开启了直面会。
开始为即将发售的《超级马里奥派对》造势。
主要也是为了介绍游戏的特点,这里的派对游戏类似完全处于空白,光一个宣传片是很难说清楚游戏的魅力的。
而直面会,就是为了让玩家们对这种类型的游戏有个更加清晰的认识。
这次直面会。
由主机产品部负责人竹念巧负责。
很多看直面会的观众,看到竹念巧出场,说实话,有些失望。
不过还好,这也算是林木工作室的传统了。
哪怕是switch公布这种大事,林瑶也只是在最开始露了一面,然后将主机插在了底座上就跑路了。
后续游戏几乎全都由竹念巧这个可爱的小姑娘来介绍。
玩家们已经习惯了。
不如说。
林瑶出演《健身环大冒险》,为游戏站台,才是不寻常的状态……
也正是因为不寻常,《健身环大冒险》才得以快速吸引玩家圈子的关注,继而快速扩展到社交媒体上。
也算是误打误撞吧。
因为林瑶个人不喜欢抛头露面。
反倒给了玩家们一种印象,那就是……林瑶只要出来,那无论她带来的是什么,都一定很牛逼!
她不出来还好,但一出来,一定是王炸!
玩家这种想法,直接导致林瑶成为了某种……招牌和符号。
从她亮相reflecta发布会,到switch发布会,再到她在《健身环大冒险》宣传片中的亮相。
都在一步一步地加深着惊喜等同于林瑶的印象。
玩家们逐渐习惯了林瑶不在的常态,然后又期待下一次林瑶能够出场,带给自己大惊喜。
比如这次,虽然很多玩家都很期待能在直面会上看到林瑶,但最后林瑶没出来,大伙也能理解。
就是自动给《超级马里奥派对》这款游戏的重要程度降级了……并得出了一个结论。
那就是——
因为没有林瑶,所以应该不如《健身环大冒险》亮眼,也不是林木工作室最重磅的游戏。
林木工作室的运营部门,一直在暗中观察,在看到玩家们的实时评论,发现他们给《超级马里奥派对》盖棺定论的话后,真的哭笑不得。
害羞都能害羞到成为金字招牌,还真有老板的风格啊……
而林瑶自己也发现了,同样有些哭笑不得,她真想打爆这些沙雕玩家的头……又关自己什么事啊?
但理性来讲,这也算有利有弊吧……
某种程度上来讲,林木工作室拥有了个杀手锏,这个杀手锏就是林瑶,看玩家的反应,估计不管什么产品,哪怕是实验性质的,估计让林瑶上场都能取得非常好的反响。
但同时,这个杀手锏,不用的时候,也有可能会让其他作品受到影响……比如现在。
而要消除这个影响,其实也算容易。
只要接下来,就算没有林瑶站台的作品,也能让玩家满意就好了。
当然,还有另一个选择,那就是持续地让林瑶去为产品站台。
但林瑶频繁站台,就会让杀手锏失去意义。
让林瑶等同于巨大惊喜以及必买的联系断掉。
说到底,这是个抉择问题。
林瑶在镜头后面,稍微看了看玩家们的评论,最终。
还是选择了前者,选择不去站台救火。
她对《超级马里奥派对》还是有信心的,对竹念巧也有信心。
她没必要急急忙忙去救火。
竹念巧这个姑娘,别的什么不说,自信心建立起来后,最大的优点就是不会轻易被人影响。
这会虽然玩家们的实时评论都在说。
没有林瑶,游戏应该不算好……
但竹念巧还是稳了下来,开始按照定下来的剧本,演示游戏的玩法。
而《超级马里奥派对》这款游戏,创意确实十分棒,而且将主机硬件与游戏进行了完美的结合。
有趣,互动、欢快。
几个关键词,随着竹念巧的演示,几乎不用她讲解,玩家就产生了相应的印象。
特别是竹念巧和其他三位工作人员演示煎牛排小游戏的时候……四个玩家分屏出现,手忙脚乱地开始甩平底锅,状况频出,其中还有将牛排甩出锅外的,欢声笑语,直接打出了gg……
还有谁最抢镜这个小游戏,四个玩家一起往前挤,争取最靠近镜头的位置,期间还能挥拳揍别的玩家角色……看着四个玩家为了抢镜头,你一拳我一拳,随着照片定格,各种糗态出现在照片上,光看着就十分欢乐。
这种直面会直接展示游戏玩法,是普通宣传片不能比的。
非常直接。
所以很快。
玩家们说什么没有林瑶,这游戏应该不算好的言论都消失了。
转而变成了——“游戏看起来好玩是好玩,但请问朋友去哪领?”……
这种言论影响倒是不大了,因为游戏公司也没办法帮助玩家解决这一点……只能靠玩家自己努力。