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441、入迷(3 / 4)

而将泳圈鼬打到半血后,轮到王启的回合,系统提示他可以尝试扔精灵球收服对方。

王启立刻切换出精灵球,然后朝对方扔了出去。

精灵球落下,立刻将泳圈鼬收了进去,在地上弹跳了一下,烟花在空中绽放,成功了!

“感觉有点意思了……有意思!”

王启看了眼任务的指示,然后又看了眼不远处,觉得任务还可以等会……

因为他突然又看到了一个新的宝可梦……

……

其实不只是王启。

无论是海外还是国内的玩家,刚开始对于游戏的演出和剧情走向,第一感觉都是普通。

但只要走出城镇。

这些玩家无一例外。

都迅速沦陷了……他们开始到处跑去逮宝可梦。

因为对于玩家们来说,这种捕捉宠物的感觉,真的很让人着迷。

玩家不断发现新的宝可梦……为它们不同的技能,可爱的外表而着迷。

而只要玩家对宝可梦感兴趣。

那接下来,游戏玩法就不再普通了……

因为不同的宝可梦不仅外表不同,还有不同的技能,还存在着克制、进化等机制。

也就说。

想要培养足够强力的宝可梦,绝不是一朝一夕的事。

别觉得培养宠物的玩法无聊,觉得对玩家的吸引力不够。

其实这种养成玩法,对玩家的杀伤力十分强!

比如国内玩家最熟悉的网游,回合制网游,宠物系统就一直都是最重要的系统之一。

而网游里的宠物,绝大部分也都涉及养成元素……

虽然大多网游的宠物养成……需要氪金。

但这也侧面证明,养成这种玩法的,玩家是十分接受的。

当然。

现在玩家估计对游戏中宝可梦复杂的进化、技能、属性克制等机制,还一知半解。

大部分玩家都还停留在想抓到喜欢的宝可梦阶段。

但这也意味着,接下来的游戏内容,足够玩家慢慢摸索。

简单来说就是,入手简单,精通很难!

游戏能让玩家投入时间,然后让他们对IP留下印象……

当然。

虽然游戏有复杂的进化和属性克制机制,但这不代表,轻度玩家不能在这游戏中找到乐趣。

很多妹子就不会研究那复杂的各种机制,但不妨碍她们,在走出村子后,被各种宝可梦吸引,然后四处跑,想要抓到更多好看的、稀有的宝可梦。

然后没事的时候,将所有宝可梦丢出来,没事逗它们玩。

事实上。

很多女性玩家,在玩了《宝可梦传说:阿尔宙斯》后,都觉得这是林木工作室对女性玩家最友好的游戏!

其实这也是《宝可梦传说:阿尔宙斯》最大的优点,当然,也可以说是缺点。

《宝可梦传说:阿尔宙斯》相比起正统作品,改掉了系列传统的暗雷遇怪,让节奏变得轻快,而且还大幅度简化了培育系统……

这让游戏上手变得非常容易。

当然,传统宝可梦游戏那味也没那么浓了。

但这也是林瑶选择阿尔宙斯这款游戏作为宝可梦起点的原因,因为在这里,《宝可梦》是一个新IP,没有任何加成的新IP,直接去还原最原汁原味的宝可梦游戏,风险真的大……

而且,《宝可梦传说:阿尔宙斯》虽然简化了很多东西,但好玩这点,是母庸置疑的!

……

当天晚上。

“上吧!尹布!”

王启大吼了一句。

反正一个人住,他也不怕羞耻……

至于他觉得游戏普通的想法……早就烟消云散了。

实话说。

最开始的游戏体验,确实一般,感觉都很普通。

但等他在野外遇到宝可梦,真的感觉一切都不同了!

整个开放世界,宝可梦种类丰富,个性外表都非常多样。

而且这些宝可梦,真的一点都不呆滞,他们在遭遇玩家的时候,甚至会做出相应的反应,胆小的刺尾虫会拖着自己的身躯缓缓逃逸,爱冒险的小拳石会主动对玩家发起挑战。

可达鸭甚至会在王启落水的时候,站在岸边嘲笑他……

就好像,这些宝可梦是活生生的生命,而不是等着被主角收服的NPC。

这种感觉真的非常棒!

而抓到喜欢的宝可梦时……真的太爽了!

而且宝可梦不止可爱。

他们技能也很帅气,而且王启稍微研究了一下,发现宝可梦之间存在着一套看起来很复杂的进化机制和克制机制。

虽然他还没有完全搞明白。

但他真的越玩越上头!

本来觉得这游戏很普通的他,在初见野外的宝可梦后,直接就沦陷了。

完全开放式的地图加上收集要素。

他完全沉浸在宝可梦的捕捉和培养的过程中,无法自拔。

哦,还有获得不同道具的材料清单,前往世界各地寻找素材的玩法。

也非常棒。

虽然这游戏不像《塞尔达传说》那样,接近完美

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