阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

397、洗脑(2 / 3)

技术层面上不难实现,但完美融合到游戏里,还把战场气氛直接拉高了一个层次,真的不容易。

这还是在PC端硬件参差不齐的情况下……

如果给他们台主机,硬件相同的情况下,他们估计能把一款游戏的游戏性做到极致吧?

比如这次的《战地》,如果主机独占,他们估计能榨干主机的性能,然后将战场氛围再次拔高……

想到这。

弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。

这种事根本不可能发生。

他们不可能为Reflecta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会……

“总裁。”

这时。

秘书轻轻敲门,然后走了进来。

“什么事?”

“刚刚接到Reflecta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”

“哦?”

弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错……真的是狗屎运,答应他吧。”

秘书点了点头。

“不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了……”

弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Reflecta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Reflecta是怎么说服他们的……”

“说到这个。”

秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。

“怎么了?”

弗兰克抬起头。

秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频……然后我看评论下面有玩家说,这好像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”

“?”

弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。

海外版Vaporwave游戏平台首页上。

最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。

鲜艳的红色背景上。

两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。

啪嗒一声。

接着保持平行。

“……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的sole……(控制),30-day (30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。

……这什么意思?

……

同一时间。

Peria总部。

总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。

那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……

而他得到的答复,跟弗兰克得到的答复差不多。

能做。

但能做到什么地步,要看制作人。

Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。

这件事已经没办法改变了。

河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。

不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。

当然。

这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。

他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。

听完技术人员的结论。

河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”

志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。

“是。”

技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。

河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。

至于之前那个。

已经调去东南亚了……

“Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”

“是!明年二月一号。”

新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。

“嗯……确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”

河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。

说到底。

Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。

至于第三方制作公司的作品。

只要不是独占,那就没有任何意义。

如果这次没有半路杀出来的林木工作室。

他们在这个购物季就要被压着打。

“是。”

市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。

“另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,

上一页 目录 +书签 下一页