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381、为什么????(1 / 4)

接下来。

在一连串的是是是后。

中坊孝一终于挂断了电话,而直到按下挂断键的那一刻,他都十分恭敬。

直到电话彻底挂断了。

他才松了口气,放松下来,来到了办公室窗前,看向外面的城市景色。

“reflecta发布会……”

中坊孝一扯了扯脖子上的领带,忽然笑了笑。

电话那头说是说让他看发布会写报告。

但这种事,常理来说,根本就不需要他一个大区的负责人来做。

总部随便找个人就行。

所以。

这只是个借口。

他的溜须拍马和社畜经验最终还是发挥作用了。

总裁要调他回总部。

这次的报告就是由头。

他马上就要离开这个国家了。

中坊孝一环视一圈窗外,有那么一瞬间,有些不舍。

这是个充满活力的国家。

但很快。

他就摇了摇头,驱散掉了这个想法。

虽然这个国家很有活力,但确实没有主机文化……而peria除了游戏外,又没有其他业务,留在这里只能蹉跎度日,没前途的。

还是回去吧。

虽然。

刚刚他回复总裁的句话,有溜须拍马的成分,但某种程度上,也代表了他的真实想法。

那家林木工作室游戏做得再厉害,在这个国家名气再大,没有主机文化,主机也还是卖不出去的。

别看论坛上起哄激动的玩家很多。

但起哄激动的人,到底有多少会买主机?

……绝对不会超过百分之二十。

这是中坊孝一在这个国家呆了那么久后,得出的结论。

所以林木工作室的主机,只能售往海外。

但海外。

根植于北美的reflecta进军主机市场尚且如此。

换一家林木工作室就真的能做起来吗?

不可能的。

peria之所以能成为跨国公司,能将主机远售到太平洋对岸,是因为本身在自己国内就有不俗的销量,这给了他们资金和信心,以及经验。

但林木工作室连国内市场都没有,就想着去进军海外市场……

怎么可能做得起来。

这也是为什么,最开始他根本不相信林木工作室会做主机。

因为在他看来,林木工作室真的没有一丝机会。

主机跟游戏完全是两码事。

游戏可以线上销售。

主机却要将机器送到玩家手中。

这就是区别。

不过,最后林木工作室还是做了。

这点倒是出乎他的意料。

但也没有多大区别。

在peria和另外一家主机厂商的围追堵截下。

他们根本不可能做起来。

要么就是发售后,坚持一段时间,宣布失败。

要么就是看到reflecta的下场,中止项目,尽早止损。

除此之外,没有别的可能了。

无非就是早死和晚死的区别。

“但这又是何必呢。”

中坊孝一想到这,摇了摇头,不再想那个注定会失败的对手,转身离开了窗前。

……

当天。

国内凌晨一点。

北美洲东部时间,中午十二点。

reflecta发布会,正式进入倒计时。

这个发布会,虽然国人不怎么关注,但北美那边还是挺多玩家看的。

虽然吧……

reflecta主机上的大部分独家游戏,都是模仿其他大厂的作品。

评价不怎么好。

他们的主机热度,也一直比不上其他两家主机厂商。

但架不住reflecta愿意花钱啊。

这次发布会,reflecta下了很大的功夫和成本去宣传,国内的玩家可能没什么感觉。

但北美那边,只要是个玩家,就都知道今晚reflecta要开发布会,还说要给所有玩家一个惊喜……

这种铺天盖地的宣传下,又恰逢感恩节假期伊始。

很多单机玩家还是去看了。

当然。

也包括游戏媒体。

不过,看归看。

无论是玩家还是游戏媒体,对于reflecta的发布会,都不怎么看好。

毕竟从主机发售以来,reflecta的大部分作品,都在模仿其他大厂。

虽然有些创新,但都很一般。

而他们主机发售前承诺的那些比较新颖的游戏,又迟迟没有踪影。

就挺让人失望的……

所以,这次发布会,大家期望都没有太高。

甚至。

很多打算购买主机的玩家,都已经决定在购物季购买其他两家主机厂商的主机了。

这次发布会,真的只是看看……

比如,俄亥俄州的西布隆,就是这样。

此时。

西布隆正坐在朋友家宽敞的沙发上,吨吨吨地灌了口啤酒后,抱怨道

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