要循着线索。
找到内城被治安官圈养的那个女巫,问到‘絮’的行踪。
而正式版的内容,跟测试版差不多。
但跟测试版相比,正式版第一章节的敌人变多了,而且位置也变得不同,同时,主角身上的投掷物和枪都消失了。
武器只有一把刀。
冯栋很快就搞清楚了状况。
测试版为了让玩家玩得尽兴,也防止和正式版冲突,林木工作室给玩家开挂了,给了一些后面流程的东西。
这导致冯栋推正式版游戏的时候。
感觉难度变大了。
不过。
冯栋依旧玩得很尽兴。
虽然流程跟测试版第一章节一模一样,但游戏给了玩家很多选择,加上少了枪和投掷物,他便尝试用另一种手段来推进这一章节。
同样很爽!
而因为有测试版的经验。
冯栋很快就得到了各个支线主线的资料、武器以及能力。
再一次站在了那个会时间暂停的boss面前。
并很顺利的解决了她。
测试版的经验依旧有效,用召唤鼠群打断施法,然后冲上去砍她。
而在最后,在杀不杀的选项中。
冯栋依旧选择了不杀。
至此。
测试版内容就打完了。
接下来,全是新内容。
另外,这次不会断网!
冯栋看完男主暂停雨的cg,重新恢复了对男主的操控。
下一章节的信息也随之出现。
刚刚从时间暂停的女巫口中得到的消息。
‘絮’可能在一家地下工厂。
男主下一站要去的,就是那家地下工厂。
冯栋满怀期待地前往了下一关……然后,碰了一鼻子的灰。
因为这关比第一关困难。
他还没有玩过。
所以又回到了第一次进入游戏,摸索着前进的状态。
而且工厂地形复杂,到处都是有毒的工业废料,还多了不少很棘手的敌人。
比如同样拥有超能力,保卫工厂的捕鲸人。
还有一些穿着外骨骼的守卫。
十分难缠。
冯栋一点点的推进。
或暗杀,或潜行,实在不行就硬肛。
期间。
冯栋还看到了一些很有趣的资料,比如背景故事中,感觉比石油都好用的鲸油,工厂的相关资料就给出了逻辑自洽的解释。
很有意思。
一个特别的蒸汽朋克世界在游戏期间,慢慢地在他眼前展开,完善,补全。
这种感觉很棒。
而在死了十一次,过了两个小boos后。
冯栋终于见到了这一关的最终boso,但可惜并不是‘絮’,而是一个白人女巫。
最终决战在工厂上。
对方攻击模式更多变,能力也更加难缠。
她第一个能力是分身,会召唤影子迷惑冯栋,而第二个能力则是——骨牌,她会连接自己的手下和冯栋操控的角色,然后读秒结束前,如果冯栋没有杀死连接的那个手下,就会暴毙。
最开始。
冯栋完全是跟着boss的节奏走,她用骨牌连接哪个手下,他就去砍哪个手下。
但很快冯栋就发现,她的手下源源不绝……这样根本不是办法。
他立刻换了个思路,开始考虑怎么破招。
这个过程冯栋一直在死。
但眼睛却一直一动不动地盯着屏幕,脸上全是最纯粹的那种开心。
如同小孩子找到心爱玩具的开心。
死了几次后。
冯栋终于找到了个打法。
只要他操控的角色不接近的话,boss会让手下站在自己身侧。
而这时候。
只要他使用附身,附身boss的手下,释放时间暂停,就能砍boss一刀。
而boss也会在暴怒之下,杀死手下,成功破解骨牌连接。
很快。
冯栋又死了两次后,就按照这个办法,砍翻了boss。
这次依旧有杀不杀的选项。
但这次的选项,没有直接出来,跟上一个boss有些区别。
boss被打败后,直接用骨牌将自己和主角连接到了一起,想要同归于尽。
而冯栋有两个选择,要么杀死boss,解除连接,要么承担风险,选择不动手,赌boss不会同归于尽。
冯栋有那么一瞬间想要动手。
但最后还是忍住了。
果然。
发现男主没有动手杀自己。
最后boss放弃了同归于尽,解除连接,掩面哭泣。
男主再次逼问‘絮’的下落,并得到了对方的能力—