是的。
《阴影》要改编成电影了。
发行一个月都没有。
就要改编成电影。
玩家们第一反应,就是离谱。
觉得林木工作室是在砸钱宣传。
但林木工作室紧接着发布公告,说自己并不参与电影投资,只提供部分建议和授权,而电影的导演是李东升兄弟后。
玩家们懵了。
不是吧。
跟林木工作室没关系?
也就是说,是导演或者其他投资方看到了游戏旳潜力,要来改编咯?
那这也太快了吧……
有的玩家们还是觉得有猫腻。
但是。
紧接着,他们仔细回忆了一下那些实况视频博主录的通关游戏视频。
又觉得,嗯……
好像这游戏确实挺适合改编电影的。
因为整个游戏就很像一部短片……
这……
原来这也在林木工作室的考虑之中吗?
本来话题已经有些说尽之感的《阴影》,因为改编,突然就焕发出了第二春。
玩家们开始讨论如果游戏改编成电影的话,该怎么改,然后又会有多吓人……
毕竟《阴影》里面很多吓人的演出,玩家根本闻所未闻。
这要拍成电影。
有点厉害的。
而另一方面。
vaporwave游戏平台的统计功能上线。
很多玩家也好奇的去看了看。
所谓的统计数据。
其实最主要的还是玩家在线人数统计,然后以这人数,筛选出最热门的游戏。
还有就是vaporwave游戏平台用户的硬件统计,下载统计等。
而在线人数排行前三,没什么好说的。
林木工作室旗下游戏三巨头牢牢把控着。
《battleroyale》,《突围》,《幻想ol》,占据了大半活跃用户。
所以很多玩家心里也有数,直接从第四名开始看。
而第四名。
出乎很多人意料的,竟然是……《植物大战僵尸》。
有将近三十五万人在线!
游戏销量才四十万出头,玩的人就有三十五万,这也太夸张了。
很快。
数据就到了论坛。
然后一部分促销期间盯着《阴影》,《刀与剑》这些游戏的玩家表示不解,但更多的玩家则表示,这很正常,因为这游戏有毒,真的好玩。
而随着越来越多在促销阶段,默默玩游戏的轻度玩家跑出来说这游戏真的好玩。
很多盯着《阴影》,《刀与剑》这些硬核游戏的玩家也反应了过来。
开始去接触《植物大战僵尸》这款画风有些另类的游戏。
然后分享这款游戏的帖子开始增多。
等越来越多人玩了这款游戏。
很多玩家开始直呼后悔了……
因为游戏都恢复原价了。
虽然也不贵。
但优惠不卖,就是血亏。
而这样的情况。
不止出现在《植物大战僵尸》上,其他几款游戏也一样。
促销期间《阴影》的光芒太盛,很多人根本就没关注其他游戏。
随着统计数据出现。
这些玩家才如梦初醒。
最后导致的结果就是vaporwave游戏平台上的八款新游戏,在促销结束后,销量不降反升。
这是一种惯性导致的结果。
促销的时候,很多玩家都付钱买游戏了。
而买了一次,就有第二次。
眼看林木工作室八款新游戏,乃至整个vaporwave游戏平台旗下的单机游戏都在结束后有了一定程度的销量上涨。
林瑶的同行都沉默了。
李广生在得知自己公司的人都在午间休息的时候玩《植物大战僵尸》,更是直接瘫坐在了椅子上。
无可奈何。
林木工作室没有使用任何阴谋诡计。
就一点。
做出游戏,上架平台。
却造成了那么大的反响。
tm的促销结束了,销量还在涨。
……谁不羡慕啊。
……
vaporwave游戏平台现阶段策略的成功。
给林木工作室带来了庞大的好处。
除了想登录平台的第三方独立游戏和单机游戏翻了几倍之外。
现在很多即将发行大作的海外厂商,似乎也发现了vaporwave游戏平台的潜力,跟林木工作室积极接触了起来。
但暂时,还没有谈妥。
因为在分成上,很多大厂商并不满意现有的分成,觉得太高了。
这些都是碟片时代的遗孤。
而现在碟片市场依旧风生水起。
vaporwave游戏平台只是他们试水数字化的选择,他们并不想退步。
而林瑶也不想退步。
那些独立游戏和小体量的单机游戏,林瑶可以退步。
但这些大厂不同,是狗大户,不赚他们的钱,赚谁的,她费尽心思