怪物的弱点,如果附近有温度较高的东西存在会失去搜寻猎物的能力,这在游戏内也没有任何提示。
完全是靠周苏一次次绞尽脑汁想办法,又一次次读档重来才逐渐摸索出的通关方法。
结果他付出了那么多心血,到头来才得到一个极差的评价,而且最后那个「注」的意思是领取了奖励「劣质品质宝箱一个」之后,他就再也不能读档回来重玩这关游戏了,这谁能接受?
至于结算界面里的那些什么「是否改变铜钱镇毁灭结局」,「拯救铜钱镇居民数量」之类的隐藏成就,在游戏设计师把怪物设计得那么强、数量那么多的情况下,根本就是不可能完成的。
难道真正的通关办法隐藏在游戏开始的前几天?
也不可能啊,他当初可是非常细致地探索过这个小镇,遇见的每个npc人物都对话过,看见的每个物品都试着交互过,就差把整个小镇翻得底朝天了。
忽然,周苏的脑海中闪过一道灵光,犹如闪电划破黑夜。
当他将一个个看似可能,实则错误的通关方式都排除之后,最后剩下的那个答案就像黑夜中的烛火一样显眼了。
游戏最开始的捏人系统!
这个在一般游戏中只是用来改改角色外观的系统,才是通关这个游戏的关键!
仔细想想一开始进入游戏中的提示,他随意给人物选了个打篮球的爱好,就获得了一个[打篮球lv1]的技能,以及人物房间内的一个篮球。
如果他给人物选一个侦探解密的爱好呢?
之前随意选的厨师职业,进入游戏后获得了一个[烹饪lv2]的技能。
如果他选一个有战斗或者侦查能力的职业呢?
还有[特殊能力],虽然游戏里肯定会有所限制,不管选什么样的能力都不可能一开始就太强。
但如果他选一个跟职业、爱好搭配起来有1+1大于2效果的能力呢?
甚至其他的各个捏人时的选项,虽然现在暂时还不明白代表着什么,但也肯定都暗含着玄机。
想通了这些,周苏果断选择放弃之前通关的存档。
他退出游戏、删除存档,然后重新进入了创建人物界面。
这一次,周苏仔细地思考起每一个捏人选项可能对游戏产生的影响。