朱正扯了扯嘴角,不知道该怎么吐槽了。
果然啊,不管游戏背景的再怎么宏大,最后的机制还是会落在卡牌制与回合制……
收拾好心情。
朱正认真思考起来。
他对自身的能力,有了更进一步的了解。
吞噬成功后,本体可以获得被吞噬者的部分能力,同时可以将被吞噬者转化成卡牌。
在战斗时可以将卡牌具现化,为自己所用,也可以直接使用本体力量。
比如吞噬陆虎兽后,本体同样掌握了御风。
除了快速攻击外,还可以在周围掀起一股微风,吹动一些不太重的物品。
至于这张一星生物卡陆虎兽......
朱正仔细观察这张卡牌。
立刻,更多如烟云的文字浮现出现,密密麻麻充斥在卡牌周围。
这些都是陆虎兽的数据以及使用说明。
朱正看了过去。
【陆虎兽,攻击5,防御3,生命10,能力:御风,使用次数:0/1。】
半晌,他点头说道:“原来是这样。”
在【打造我的神话】这款游戏里,战斗沿用了部分卡牌的设定。
有些类似炉石传说这种卡牌游戏。
卡牌分为能力卡、物品卡、生物卡及特殊卡四种。
卡牌等级分为一星到五星。
以生物卡举例。
一星生物卡,召唤物的三维属性在1-10之间。
二星生物卡,召唤物的三维属性在11-100之间。
其上同理。
召唤物投入战斗,伤害值判定则是攻击减防御,最后再计算辅助状态的加权减权。
如果伤害大于当前生命,召唤物死亡。
如果伤害小于当前生命,扣除相应数值,开始下一回合战斗。
能力卡也大致如此。
一星能力卡最大伤害不超过10,二星能力卡最大伤害不超过100。
之上同理。
使用次数就是可消耗的次数。
当卡牌使用次数达到上限后,卡牌消失。
这些规则说起来复杂,其实非常简单。
朱正作为老玩家,很快就上手了。
他将卡牌收起,继续忙碌起来。
纸人扛着枝条走到水边,负责打捞尸体。
当纸人把尸体拖拽到树冠覆盖的范围内,朱正则发动了吞噬能力。
立刻,树干上生长的气根蔓延出去,将尸体吞噬。
吞噬完成,他会得到吞噬者的部分能力,以及一张新的卡牌。
.......
繁琐且反复的时间总是过的很快。
三天一晃而过。
朱正停下手来。
此时他本体形态已经发生了巨大的变化。
翠绿的树叶转为暗红色,周围黑气缭绕,鬼哭狼嚎不断,体形也巨大了许多。
只不过这座山孤零零的,没有对标的参照物,他也不知道自己的高度。
不过他手中掌握的卡牌,差不多积攒了百来张。
这说明短短三天的时间,他吞噬了百来具尸体。
之所以停下来,是因为附近没有吞噬的价值了。
从第二天开始,他获得的卡牌大多是野兽卡。
最直观的表现,是朱正现在的面板属性。
【姓名:木。】
【等级:一星。】
【血脉浓度:9%。】
【天赋:吞噬。】
【能力:御风、斩灵、分灵、巫祭、兽性直觉、交配本能、自然之心......】
【评价:你和弱鸡的最大区别,在于你是一颗树。】
没有错。
本体在不知不觉中,也开启了血脉浓度。
但是这个数值一直卡在9%。
无论他怎么吞噬尸体,都没有动静。
最关键的是,他获得了一项能力。
【分灵,可分离出一个子体,子体不具有任何攻击力,但与母体共享天赋。】
“如果我可以离开孤山,利用子体继续吞噬强大的尸体,反哺不能移动的母体……”
正在畅想时,眼前忽然浮现一行文字。
【你的实力已经达到瓶颈,因此你决定外出历练,根据吞噬者的记忆,你将前往......】
【1.往东航行,前往一目国。】
【2.往北航行,前往北岳。】
【3.往南航行,前往黄秋国。】
【4.往西航行,前往尸山。】
【5.懒癌发作,原地休息。】
“啊咧?”
周正扯了扯嘴角。
系统还真是应景……
不过懒癌发作可还行?
虽然我在现实中是条咸鱼,但在游戏里,我可是不折不扣的肝帝啊!
排除了第五个选项,朱正看向其他选项。
每个选择的目的地都不相同,触发的事件也不相同,并且在每条路中间都会有三四个问号。
朱正明白了,不同的道路选择,会有不同的收获和际遇。
这影响了人物最终的成长。
朱正排除了第二