案例分析,结果主动送上门五个筑基剑修。
得,不用选了,那肯定是跑酷啊!她对着剑谱动作量身打造的关卡,旨在让玩家打游戏中学会并熟练剑谱动作。
天玑门弟子一水的炼气期,灵力不够跑不了多远就要歇菜,也不能学她成天嗑药。
现在有人跑游戏,他们只要负责做作业,机不可失,时不再来,月考安排上!
跑酷,原为一项极限运动,通过在熟悉不熟悉的地图里跑跳穿行障碍物,提高自身遇到突发状况的脱险能力。
进行跑酷的体能训练,可强身健体,锻炼自身的敏捷性和反应速度,俗称跑路能力。
而跑酷游戏则是在此基础上发展,操纵游戏角色一直前进、通过不同动作如跑跳拐弯、躲开机关障碍物、收集道具、避开敌人,通过画面、音效、表现、操作,给予玩家感官刺激的游戏。
跑酷类游戏有2d横版过关,3d动作冒险,延伸得更远一些,赛车游戏也与跑酷有着异曲同工之妙。
楚流霜做的是第一视角跑酷,其实第三视角也不是做不了,可既然都真身上阵了,第一视角最方便且代入感最强,不用可惜了。
她给弟子们布置了在广场巨型直播水镜观察五人玩跑酷的月考任务,时长一个月,回头上交一份分析报告,可以交流,严禁抄袭。
报告需要包括以下几个内容:
一,游戏中使用了什么法阵/符咒/法器/幻境,是如何嵌套的。
二,游戏有什么不足。
三,如果让你设计,会在哪方面,进行什么样的修改。
四,修改的功能要如何实现,请详细展开描述。
五,制作出四的功能。
任务一发出,弟子们纷纷严阵以待,目不转睛地盯着水镜,生怕错过什么重要信息。
剑修们身处漆黑的空间内,随着系统音的响起,几人面前闪出一块发出淡蓝微光的长方形光幕。
“欢迎进入天玑门出品跑酷《灾变之时》,正在认证——”
剑甲依照指示往光幕注入神念。
“玩家剑甲,认证成功,请阅读游戏协议和免责声明。”
这是楚流霜后来加上的灵力契约,一半内容是对现代词汇的注译,另一半概括起来就一句,“一切解释权归天玑门所有”,省得以后扯皮。
五人显然没有“太长不看”的习惯,凑过去对着十页长的协议挨字斟酌了个遍,很快就云里雾里了。
“不行了你们看吧,我看懵了。”剑乙道。
“我也不习惯这些文绉绉的东西。”剑丙也放弃了。
剑丁:“我背下来了,回头交给宗主。”
剑甲:“天玑门拥有对账号封禁、删除的权利,好像是不平等契约,要签吗?”他望向剑戊。
剑戊就是前些时日的擂主,让剑甲先跳过契约直接进入游戏。
光幕跳出弹窗,“您未同意游戏协议,无法进行游戏。”
剑修们:失敬,原来是霸王条款。
横行天下的剑修已经很久没体会过被要求签不平等契约的感觉了。
“你们到底玩不玩?”
楚流霜在水镜外等他们研究了一个时辰的协议,发现弟子们已经有人犯困了,催促道,“不玩出来,我换人。”
大不了让同为筑基的白柯进去跑,就是兔子的小短腿跑起来不太方便。
五人安静了一会,应当是在传音商量。最后剑甲注入灵力,签订了契约。
漆黑的空间霎时一变,脚下残垣断壁,头顶灰蒙蒙的天,不远处的城镇似乎在遭受祸事,熊熊烈火从城镇一角烧起,很快燃遍了整个镇子。
火光烟雾之下,似有阴影蠢蠢欲动,畸形的怪物由暗处生出,向着城镇的方向进发。
“天灾起,人祸生。”系统音换成了女子倾注感情的旁白,由大徒弟年雪镜友情配音。
“凡人不知道它们为什么到来,当他们发现的时候,灾难已席卷整片大陆,凡人所居之地无一处幸免。”
“而你们,作为最后净土的仙门弟子,受命下山救人。”