这天早上,张权把车开到离市区更远,来到郊区和阿什利小镇交界的停车场附近,然后大头把小卡车开进去。
这个停车场其实就是四叉路口边上的一块空地,车主们自发的把车聚到这里,而形成一个无人管理的车场,当地人给此停车场起名叫小叉口车场。
大头驾车进来的时候,除了看到一辆比较现眼的红色小皮卡外,其余的全是面包车和电动三轮车,显然他驾驶的小卡车来错了地方,这里很少会有比较大宗的货要托运。
但是没有人在意他的到来,他留意了一下,在车场的东南角上,围着一群人,不知在做什么,不时传来哈哈大笑声。
他把车子停好,过去一瞧,原来有四个人围着一个纸箱子,席地而坐在打牌赌钱,引来了另一帮人来看热闹。
打牌人的面前都压着钞票,以一元硬币居多。
这种打牌法在拉州市叫诈机。
诈机的玩法,首先玩家统一向台面下底投注,每个玩家在依顺时针顺序摸一张牌,每人摸到二张牌停止。
先摸者通过看牌或者猜测对方牌面的点数来进行下注,认为自己的牌面的点数太小,可以直接弃牌等下把再玩。
同理第一个玩家下注,其余玩家可以跟注或者放弃。
游戏中最后剩下来的2个玩家,则可以开牌比大小,点数大者把下注的钱全部收走。
如果出现下注的玩家人数大于2人以上,可以规定跟注几把或下注达到封顶时,玩家一起开牌比大小。
诈机最有意思的地方,就是心理大战,上家以小点数下重注,吓跑下家点数大的,诈机之名由此而来,也是此玩法的精髓。
诈机还会出现冻机的场面,就是说最后二个玩家比大小,同为一样大小的点数,就叫冻机。
此时台面上的钱为大家共同财富,每个玩家继续向台面下注,然后摸牌比此次牌面点数的大小,胜出者取走台面上全部的钱。
诈机怎么看点数呢,规则如下,以从小大的的顺序为例,1到k这13张牌中,单张1到10为基本点数,jqk花牌为半点。
例如手上两张牌,
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一张为1另一张为花牌,则是1点半,以此类推,九加花牌为九点半,这是数字加花牌中最大的,而10加花牌只有半点。
也有可能手上两张是1到10的数字牌,则二张牌的和再减去10才是真正的点数。
例如两张牌为5和6加起来为11点,在诈机游戏中11点减去10只为一点。
接下来就是2和8为十点,这是唯一个被叫着十点的二张牌,十点大于九点半。
十点是有区别的,一和九、三和七、四和六也是十点,它们在诈机游戏中则为0点,0点就是没有点数为最小。
再下去就1到k的对子,也是按从小到大的顺序,就是摸到两张同样的牌叫对子,对子大于任何二张牌的点数。
最后就是大小王为一对,也叫王炸,它是点数的终点,是所有牌面中的王者,如果大小王不在一起,也只能有半个点数。
大头在月亮马戏团的时侯,经常看到小伙伴在宿舍里玩诈机游戏,因此学会此种游戏的玩法,也曾经参与过几回赌钱。
他看了一会儿,发现一个有趣的现象,在此玩牌的人只要有事马上走人,而空下的位置,立刻有站闲的人顶上。
如此时间一久,场上的人换来换去,但每走一个人,总有人把位置替上。
他心中有了想法,他选择就站在这里,当着众人的面把一套戏演完。
计划还是和当初设计好的一样,先是接通李智的电话,然后李智过来和他进行一番讨价还价,最后李智交了定金走人。
在此交易期间,有几个站闲的人转过身来看他们的表演,并对此事和车子发表了一些看法。
这一切并没有破坏玩牌的气氛,赌局上的人更在意牌局的结果,而另一些看热闹的人也乐在其中,对他们两人的交易没有兴趣。
等李智离开后,他没有上车数钱,也不像以往留意他人的举动,而是全神贯注的观看打牌。
在等到有人离开打牌位置的时候,他抢先上去把位置占了。
他这么做,就是要让这里的人知道,来了一个有钱的赌徒。
他的运气不
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错,第一把牌就摸了一对a,虽然一对a是对子里最小的对子,但是比起点数,对子就要大的多,他向台面下注10元,下家以九点半跟注比牌大小,当然他是赢家。
赌局继续,今天他的手气爆棚,一连嬴了十几把,每当有大点数时,总能遇到对手的点数比他小一点点,在没有大点数时,也能以小点数下大赌注把对手吓跑。
就这样牌局换了几波人,而他一直在赌,许多人看热闹的人对他的好手气感到好奇,纷纷站到他的身后观看。
也不知过了多久,就听到一人喊到:“这辆卡车是谁的?”
他抬头从人缝中看去,只见一个身穿着笔挺格子西装的青年,站在他的车旁。
他把手中牌一甩说:“不玩了,开工去了。”