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第 102 章 设定一百零二(3 / 3)

奶油蘑菇汤

甜点

双皮奶

花生派

曲奇饼干

苹果慕斯

面包布丁

夏威夷沙律

茶水

玉米汁

菠萝汁

水果茶

苹果奶昔

花生牛奶

青柠蜂蜜茶

s尊敬的主厨先生,请您根据菜谱完成今日的菜肴。

一串让人眼花缭乱的菜肴陈列其上,品种丰富,样式良多。厨师沉默地看了一会儿,然后转身面向厨房。从那无底洞似的面具黑洞中,单子魏无从得知对方是否看见了他,他已经尽可能地将自己藏在一个切肉器后边。

只见厨师弯膝猛地一跃,犹如一只狩猎的雄鹰,迅猛地扑向单子魏所在的操作台。某只花痴病吓得心脏都要跳出,高高跃起的厨师像是一座遮天蔽日的高塔轰然向他倒塌,马上要将他砸得尸骨无存

就在单子魏要跑出去躲避那片死亡阴影的时候,腾空的厨师仿佛被人施加了缩小魔法,离操作台越来越近,却也越来越小,最后稳定在单子魏体积的两倍左右。他如流星一般越过单子魏头顶,重重落在操作台的另一端,望不见了。

单子魏内心兴起强烈的劫后余生感,他忙不迭地往远离厨师的方向跑。虽然厨师缩小了体积,但那种强烈的危险感并没有褪去多少。他没有料到厨师会如此强大,加上设定4“你害怕厨师的菜刀,会被厨师的保鲜膜制住”,食材面对厨师根本是唯恐避之不及。

唯一值得安慰的是,厨师看样子只有一位,而食材从设定2来看,起码是两人以上这种一方单体强大、一方多人弱小的游戏风格貌似有点熟悉

非对称对抗,单子魏脑中浮现了该风格的名称。这类游戏在21世纪火过一段相当长的时间,单子魏也做过黎明杀机、十三号星期五等实况,非常熟悉它的机制。他借用过去的经验描绘出整个棋盘脉络厨师必须追捕并杀死所有食材,将他们做成食谱上的菜肴;食材必须以任何必要的方式生存,达成“无法成菜”的判定逃出生天。

等等,无法、成菜

单子魏错愕地抬头望向厨房门边那一长串菜谱,尤其是最后那句备注,内心兴起一股非常可怕的猜想。

如果食材打不过厨师,那还能怎么不“成菜”

答案很简单厨师只能制作菜谱上的菜,因此,只要没有食材能和自己搭配成菜谱上的菜肴就可以了。

就像是只有番茄没有蛋,自然不能做出番茄炒蛋那长长的菜谱,其实是他们的死亡组合。

一股战栗从单子魏的脊椎尾直窜头顶,他瞪着菜谱,感受到一股针对食材的满满恶意。

这哪是食材联合对抗厨师的非对称对抗游戏,分明是食材在厨师的追捕下进行的大逃杀

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