当夫赖思考如何给这个马超一个教训的时候,却孰不知危险即将降临到他自己身上。
没错,常青树这边正在积极的互相沟通,如何有效的限制夫赖的老夫子,不能让他的小日子过得太舒服了。
最终他们得出的结论就是:多针对一下老夫子,让他彻底失去单带这项能力。
又或者以“老夫子”为突破口单抓他,使局势变成一个五v四的场面。
别说什么老夫子会放弃深入单带!放弃单带的那是别人的老夫子,可不是夫赖的老夫子。
众所周知,夫赖只要用上老夫子就会激发自身所隐藏的“单带DNA”的潜能。
江山易改,本性难移。
简单的举个例子:狗是无论如何都改变不了吃屎的本性。(ps:狗改变不了吃屎,本性使然)
【开个玩笑,当太当真】
…
常青树他们利用中路兵线是优先于边路先到线上的这个特点,给出了夫赖一个他们想在中路打架的一个假现象。
刚清完线的情况下,常青树他们在往前挪了两秒钟左右的时间等地图上视野完全消失了,再进行转对抗路抓老夫子。
到这里大家肯定就会疑惑。
清完线直接转上,这样不是更节约时间更能快速的抓到老夫子嘛。
难道干脆利落一点不好嘛!为什么一定要做这么多繁琐又浪费时间的动作呢!
这样岂不是因为这几秒,而错过了抓老夫子的机会吗?
要知道有时候就是因为这短暂的犹豫不决,而会至使战场瞬息万变的。
那是因为正常情况下,刚清完线的时候是有短暂露视野的空隙。
如果不做这些假动作的话,擅长观察地图的夫赖怎么会这么轻易的上当呢!
推塔流老夫子也是一门技术活的,他不单单是无脑的直接带线拆塔的。
这就好比如你藏在一个草丛里,在地图上突然发现他们清完线直接往上路赶好几个。
有这个信息的情况下,你是不是会考虑直接回城或者放弃?
别说什么你一个人的情况下是可以一V五的。
能实现一打多的场面,那是因为别人一个一个的上台,才让你产生自己可以一打五的错觉。
试想一下,一下子三四个人抱团去上路抓你,别人一口一个唾沫一个技能你还能挣扎什么嘛!
任何英雄除了拥有极高经济压制的情况下。
他是不可能一打三甚至一打四的,顶多也就是一打二就是顶天了。
…
从上帝视角来看的话,常青树他们这波战术很成功。
然后事实也是如此。
在他们刚赶到龙坑位置的那一刻,夫赖的老夫子就露头清理着对抗路的兵线。
在老夫子刚清完线准备继续带的时候,常青树他们已经形成了一个包围的阵营,几乎是把老夫子所有的退路给封了。
这个时期的老夫子,也还没有到那种出纯净苍穹或者换复活甲的一个时间点。
在不知火舞与太乙真人这种硬控制的局面下,夫赖的老夫子也是非常不错,撑了五秒左右才倒下。