“我要去赌钱。”
“不要吧,赌钱是不好的,可能会输的倾家荡产的。”
“那我就出千,去骗!”
“不要啊,赌钱还出千,你这不仅犯法还坏人家的规矩,不好吧。”
......
可以的话我什么都不想赌,什么都不想猜。但这个世界上有绝对的事吗?
......
来故事时间!
......
在很久很久以前有一位少年,他全家被一个蒙面人杀害!
(别问蒙面人为什么要杀他全家,因为我也没有想好!)
“爹!娘!孩儿一定给你们报仇!”
身负血海深仇的他被迫踏上了旅途。
(标准流程,我也不知道他为什么一定要瞎跑(t-t))
身负血海深仇的他被迫踏上了旅途。
......
有一天他辗转来到一个古墓之中。
忽然墓门关闭,四周一片漆黑,紧接着火光四起,一部绝世功法出现在了他的眼前。
“有此神功何愁大仇不报!三十年河东......”
......
“哈哈哈!”
......
经过日夜苦练少年终于掌握了这门神秘功法。
终于!
......
“诶!这门怎么打开呀!”
就此少年变成了老年,再变成了一具神秘而又强大的干尸......
the end
上字幕
......
......
(这谁设计的也太潦草了吧!)
......
......
(重来!)
在很久很久以前有一位少年,他全家被一个蒙面人杀害!
(果然每一个大侠背后都有一个莫名找事的反派)
“爹!娘!孩儿一定给你们报仇!”
身负血海深仇的他被迫踏上了旅途。
(就非得瞎逛吗?就不能原地跳个崖什么的!)
(那样不是更潦草吗(t-t))
......
有一天他辗转来到一个古墓之中。
忽然墓门关闭,四周一片漆黑,紧接着火光四起,一部绝世功法出现在了他的眼前。
“有此神功何愁大仇不报!三十年河东......”
......
......
经过日夜苦练少年终于掌握了这门神秘功法。
终于!
......
“看我用神功打破这扇门。”
少年气运丹田......(以下特效描写省略)
“嘿哈!”
“砰!~”
大门应声而碎!
顺带震荡山体造成滑坡,少年卒!
......
the end
上字幕
......
(我屮艸芔茻~这-这-这-也太离谱了吧!神功也不能这么神吧!)
......
(要求这么多,这不符合大众喜欢的标准流程的同时又符合了逻辑吗(t-t))
......
(重来!)
在很久很久以前有一位少年,他全家被一个蒙面人杀害!
(你对这个开场多少是有点执念)
“爹!娘!孩儿一定给你们报仇!”
身负血海深仇的他被迫踏上了旅途。
有一天他辗转来到一个古墓之中。
忽然墓门关闭,四周一片漆黑,紧接着火光四起,一部绝世功法出现在了他的眼前。
“有此神功何愁大仇不报!三十年河东......”
......
“哈哈哈!”
(差点忘了)
......
他打碎墓门冲出世界,
“啊!”
......
“你大爷的,就只知道他蒙面怎么找人啊t-t”
......
自此少年在一生的追寻中花光了自己一辈子的时间。
......
(这次不仅草率而且你还写了一个病句)
......
the end
......
诶!无聊无聊,撤了撤了,傻逼作者。
我知道你们想看什么,快意恩仇,潇洒人生,再中二一点的还想看正义的使者捍卫正义。但其实你有没有想过我们只是在自己视角里的主角。在别人的故事里我们是什么样子的?
有些人即使有着主角一样的开场,他也注定不是个主角。命运注定将他引向一个微不足道的故事。我们看过太多的故事了,自然的将自己放在主角的视角看世界,脑中自然而然的将故事引到自己希望的方向。但命运因其不可阻挡的性质,而被称之为命运。
在人生这条看不到归宿的地方我们永远也不知道会发生什么。
少年就算出去找到了自己的仇家,又会发生什么?
他的神功为什么就会比别人强