他还是顺手捡起一根腿骨,砸向了接近而来的活死人。
一下,两下,三下……
当活死人脑袋里的肉球被砸碎,他满怀期待开始等待奖励出现。
但是期待中的血色光点并未从活死人身上浮现。
属性面板中的状态也没有发生任何改变。
【羸弱的活死人:封棋】
实力等级:未入品级
前缀称号:羸弱(身体强度削减30%)
血统:人类(初级)
血脉进化点:1/1000点
前缀称号里程碑:
羸弱(可升级):第一阶段(3%)
前缀称号第一里程碑:杀死活死人,可获得称号进化点,提高进化百分比。
……
杀死活死人后,他诧异发现,属性面板中的血脉进化点依旧是1/1000,没有发生任何改变。
对此,他的脑海中有了两个猜想。
一、无法从反复被击杀的同一只活死人那获得血脉进化点。
二、梦境中获得的东西类似于一个记录里程碑,只有突破这个记录才能重新获得新的奖励,例如上一次梦境获得了1点血脉进化点,所以这次他必须杀死两只活死人,刷新这个记录才能获得第二点血脉进化点,如果无法超越自己的记录,则数据保存。
哪个猜想才是对的,封棋没有过多考虑。
因为实践才是最好的答案。
举着腿骨的封棋,大步朝活死人较多的东面走去。
这一次他学聪明了,不再贸然接近活死人成堆的区域。
上一次梦境中,他发现了活死人的一个特点,它们没有视觉和听觉。上一次丢骨头试图吸引活死人,但活死人却视若无睹,骨头落地的声响也没能惊动它们。
可等自己走近,所有活死人却如同嗅到鱼腥味的猫,集体转身扑来。
所以他猜测,活死人应该有一个感应距离。
如果走入感应范围内,活死人就会被激活,朝进入感应范围内的生物发起进攻。
为了验证猜测,封棋前进的步伐很小,试图寻找活死人的感应距离范围,防止重蹈覆辙,被围殴致死。