变的。
“老秦,大剑的动作这样不行,要更加有力量感,要那种你拿着几百斤的巨剑,利用惯性和力量全力一击的感觉。”
怪物猎人本质上来说还是一款动作游戏,所以作为动作设计的秦奋自然就肩负着最沉重的任务,夏炙一遍一遍纠正着他的动作,一遍又一遍研究着各类派生动作,很多想法秦奋这个动作领域第一人听了都直呼内行。
要不是他知道夏炙的底细,他估计都要以为夏炙是个精通百家武学的功夫大师!
至于沈斐染和赵涵,夏炙没让他们两人参与到怪猎的制作中,而是让他俩先帮老秦的游戏做完,反正就剩下一点细节问题和参数调整,都是两个人擅长的方向,估计再有个一两天就差不多完成了。
夜晚,众人已经进入梦乡,秦奋却觉得有点点灯光照射进来,作为一名习武之人他的警觉性是很高的,起身寻找灯源,却发现夏炙正躺在被窝里,用铅笔画着一个又一个的符号。
“你是萨满后裔?在这画符请神呢?”
夏炙白了老秦一眼没有好气的说道。
“我是个屁萨满后裔,这是怪猎世界独有的语言,猎人语。”
“怪猎语言?你为了一款游戏还专门设计了一套文字系统?!我靠你这脑子里装的都是什么,亚当计算机吗?”
秦奋大吃一惊,还从未有人为了游戏世界观的完整,专门去设计一套语言,这得是多大的工程量,而且其作用也不过就是让玩家更有代入感而已,没人会做那么吃力不讨好的事情。
可夏炙不仅做了,而且做的非常好,甚至能跟他说每个符号代表的意思,组合图案的逻辑等等,这根本不是一个正常人能想到的事情。
“某种意义上来说,我的脑子比亚当计算机更好使……”