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第121章 进出口(2 / 4)

将三方兵马的后路切断,来多少都不够送菜的。

这就是人和傀儡指挥官的区别,人有自主思维,傀儡没有。

三方主城覆灭在即,剩下一方那就是洒洒水啦。

围攻西方主城的发动了攻击,付出了巨大伤亡的情况下,终于西方主城城墙破,主城府朝不保夕。

“呵呵,有点能耐,依旧是平局,加油吧小年轻,一个人都没救出来,你这真是太废了。”

白小杰咬牙切齿,说白了这逼玩意儿就是来搞人心态的。

“你赢了,放人,你输了,这些人成肥料,不输不赢,那就也不放人,也不成为养料,公平如我,公正如我。”

白小杰叹息一声,革命尚未成功,同志仍需努力。

场景转换,董成与舒幻灵再一次出现。

这一回白小杰看到,还是方格子开局。

放置方格子,里面内有乾坤,只见里面地基已经构建好,上面的建筑物不知去向。

依旧是一个沙盘,建筑格局图。

点击固体矿物,再点击液体矿物。

沙盘边上出现了具体的数值,点击某一建筑的地基,出现了建筑物图形。

白小杰会心一笑,点击固体矿厂,再点击液体矿场。

建造完成,每隔一段时间,都会产出一定数量的矿物。

回头一看,沙盘上构建的东西,并不会出现在附近。

一通点击,所有建筑物构建完成,开始产出兵种。

单一兵种采矿车生产完毕,会出现在沙盘的广场指挥中心。

接下来看着沙盘越来越大,点击固体野生矿,进行采集。

队列出发,速度不可谓不慢。

看着战车工厂,步兵工厂,飞行工厂。

战车工厂下面分别有:矿车,攻击战车,防御战车。

步兵工厂有:常规步兵,弓弩手。

飞行工厂有:直升飞剑,武装直升剑,轰炸剑。

这就是白小杰发呆的原因,前面多么正常,后面直接出现了大杀器。

至于城防工厂有:防空火剑,飞剑暗堡,破甲剑。

而且每一个都有等级,威力不一样,白小杰看了一下沙盘,沙盘上面有各项数值。

这个数值代表当前沙盘等级,防御战车多整点,反正可以晋级。

一条红线吸引了白小杰视线,目标指向矿车占领的矿藏。

将矿车召回,红线背后的家伙,就让他去占领矿堆吧。

现在的情况类似于新手保护,敌方不能对大本营发动进攻,这能说啥,只能说干的漂亮。

闷声造兵,兵线撤回,又选择了四个队列进行采矿。

敌来我退,敌不动,我不动,敌若动,让他乖乖溜达。

有着新手金身,打都打不过来。

矿藏在消耗,毕竟建筑物也是需要升级的。

当主屋升级到10级的时候,出现了提示,一旦升级,沙盘将联通四方,会遭遇敌人的追打,确定与否。

白小杰嘴角含笑,对沙盘游戏已经有了一些了解。

不停地收放兵线,保持着大本营不保留哪怕一个小兵。

毕竟敌方会派出侦查剑,一旦有兵种留在大本营,必定过来灭一波。

吊着他们的胃口,敌方可不仅仅只有一个,而是一群。

小心使得万年船,留了一个防御战车在大本营,要想打,随时过来打吧。

白小杰看着密密麻麻的红线,一阵头疼。

这就是解开新手保护,登入大舞台的下场。

抓紧销毁防御战车,满屏红线消失。

算了一下4000条红线,也就是说,每个大本营4条行军队列,而大本营就得有1000座。

这是多么可怕的事实,这要是来个加速,分分钟怀疑人生。

白小杰拉扯兵线,一收一放运用自如。

对方都是机械人指挥官,脑子比不上人脑灵魂。

比机器人,电脑人差的不是一点半点。

这就是意图使用人海战术,吃亏上当一回就够了,可这完全没有吃亏上当的觉悟啊!

早就说了,兵在精,而不在多。

宁愿分裂1000份,1000Vs1。

也不愿意1VS1。

人多有人多的优势,人少自然有人少的优势。

分裂就会跟不上思维,总有可乘之机。

有了可乘之机,那不就好说了。

继续收放兵线,吊着对方4000条红线。

矿藏足够升级也不慌,等级突破10代表着更大的机遇,同时也代表着更大的危险来临。

等到兵源足够,派出一队加速攻击其中一座,果然是送死的节奏。

却因此获得了足够多的令牌,有可以缩短建筑建造时间建筑令,有可以缩短治疗等待时间的医疗令,有缩短兵种制造时间的兵王令,诸如此类等等。

此外还可以获得,大量的资源物。

每隔一段时间都会把不需要兵种,拿去换低保。

白小杰看着事态发展,反正最不缺的就是时间,慢慢玩。

骑驴看唱本——走着瞧。

沙盘等

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