是直接挂在身上的持续性伤害。
根本就不讲道理的那种。
正因为这个原因,蚂蚱更多会选择冥火,而非雷霆。
对蚂蚱而言冥火的性价比更高。
他又不是爆发英雄,还是更偏向打持续性的输出伤害。
官方直播间内。
“都不知道这是第几次了,闪现是不是被抠掉了?之前被单杀不交闪现在被抓不交闪?闪现留着进坟?”
“letme究竟在干什么?再这样下去会降下神罚的!”
“不过麻豆腐这个玩法,狗头的上限不高啊。”
狗头这个英雄精髓就是Q技能。
Q技能叠的越多,统治地位就越高。
叶上明他的想法是很简单的,学两级E技能配合打野弄死慎一次之后,还是要回归主流叠q上。
不然也不会带百分之十五技能缩减。
只是第一趟要做出购买耀光的钱,第一件装备还是首选三相,并不打算出AP。
拥有耀光有蓝又有百分之十的减CD,线上对线会变得非常舒服。
那之前先借助刚刚回推线,将兵线卡在了自家防御塔前。
升四学q技能开始无压力的叠q。
一榔头下去,成功补到自己的第一个q,三层被动到手。
而此时的q技能冷却时间是6.3s。
按照正常的节奏走,一分钟可以叠八个,就是二十四层,更别说还有炮车翻倍。
所以很快就能弥补之前落下的。
当比赛时间来到五分钟。
汲魂痛击的被动已经来到三十层,这个速度很可观了。