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营地升级(1 / 3)

夜幕降临。

周围伸手不见五指, 黑的可怕。

云凌从背包里掏出火把点亮。霎时间,周围亮堂起来。

“走吧,回营。”她说。

夜深人静, 极少有人出来活动。倒是怪物们越发活跃, 走街串巷, 好不热闹。

回程途中,哪怕再三避让,依然开战无数次。

云凌止不住念叨,“别再扑过来了, 背包快装不下啦!”

一个小时后。

一行六人顺利回到营地。

“下次有机会再合作。”云凌挥手道别。

“恩。”陆川轻轻应了声。

换做其他人, 第一次附魔失败后,绝对不会把第二块附魔水晶让给他。不管怎么看, 云凌都是最合适的合作对象。

“走啦。”云凌带着NPC离开。

**

天色已经不早, 要做的事却有很多。

首先进仓库卸下物资。

接着去任务大厅重置任务。

只见麻布、木材、丝线任务全部被完成, 棉布、帆布、蛛丝、柳木、玉米面、面粉、稻米被完成8-13次不等。

材料总是不嫌多的。就算暂时用不上, 多多囤货也好,反正仓库放的下。

这样想着,云凌将收集任务完成次数上限设定为三十次。

随后查看NPC属性,云凌惊讶地发现,留在营地里的牧师甲经验值居然是23/100。

要知道,NPC一步都没踏出,也没杀怪练级, 经验值是哪来的?

思量间, 一人跌跌撞撞跑进营地, 急匆匆走到牧师甲面前, 要求接受治疗。

收取3枚铜币后,牧师甲施放技能。

那人见伤口飞速愈合, 缓缓呼出一口气。

而牧师甲,经验值从23/100变成25/100。

不杀怪也能获得经验值升级?公测时期可没这样的规定!

云凌敏锐地意识到,游戏设定变了。

想了想,她让牧师甲去仓库更换装备。

全副武装后,牧师甲各项属性提升一大截。每次施放技能,治愈效果更佳。

“牧师乙,以后你也留在营地,为居民提供付费治疗服务。”沉吟片刻,云凌做出决定。

“是,大人。”牧师乙恭敬道。

黑布摘下,名字设置成可见。牧师乙大大方方走到营地中间,跟牧师甲作伴。

最后查看领地属性面板。

裁缝铺、木工坊生意兴隆,不断有信息传来。

【裁缝铺卖出布鞋*1,恭喜您获得100枚铜币。】

【木工坊卖出木棍*1,恭喜您获得100枚铜币。】

【裁缝铺卖出简易绷带*1,恭喜您获得50枚铜币。】

……

单个店铺每日收入稳定超过500枚铜币,再加上临时居民缴纳过夜费、牧师甲收费治疗、玩家交易缴纳税金,营地日赚2000枚铜币,小金库不知不觉丰厚起来。

忙完琐事,云凌本想回屋休息。记起第一次制作简易绷带时收到的系统提示,心底蓦然浮现出一个猜想,于是改了主意。

**

时间一分一秒流逝。

当右上角文字变成“第6日,灾难日,00:00:01”时,面板自动浮现。

【1、解锁4个不同建筑。(已完成)】

【2、连续3天,临时居民人数超过120人。(已完成)】

【3、连续3天,领地日收入超过1500枚铜币。(已完成)】

【满足所有条件,是否支付5000枚铜币,将领地升级为村落?】

云凌点击“是”。

随后,众多系统提示跳出。

【升级成功。】

【领地面积扩大。】

【恭喜“凌云领地”第一个升级为村落,奖励领主500点经验,奖励1000枚铜币。】

【恭喜玩家升级。】

【恭喜玩家升级。】

【您获得6点自由属性,可随意分配。】

【恭喜“凌云领地”第一个升级为村落,可解锁建筑+1。】

【恭喜“凌云领地”第一个升级为村落,领民增益状态+1。】

【请在以下4个选项中选择2项作为奖励。(凡正式居民,皆可享受增益状态。)】

1、生命值+50。

2、基础回复速度+1点生命值/分钟。

3、升级速度变为1.1倍。

4、生活技能升级速度变为1.1倍。

云凌,“!!!”

小孩子才做选择,成年人当然是都要。

可惜呆板系统不允许,执着要求4选2。

考虑到游戏最初,玩家生存能力普遍偏低,云凌痛苦地闭上眼,无奈选择1跟2。

奖励的经验值过于丰厚,云凌连升2级。至于升级后属性加点,依旧全点体力。

升级后数据更新为――

【姓名:云凌】

【等级:4】

【生命值:660/660】

【法力值:60/60】

【属性:力量3(+

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