位于兰斯大陆北部一座不知名的小村庄,介于黑水城和帝都之间的位置,相对靠近黑水城方向。
没人能预料到,就是这座此前闻所未闻的小村落,将要爆发一场足以改变世界格局大战争。
亚瑟兰斯公爵的部队,身着黄铜色铠甲,借助密林的天然掩护,摆开攻击阵型。
他的步兵现在全部装备燧石击发步枪和套筒刺刀。
由于采用单一武器,极大的简化了战场战术和队形,营成为了这只部队的基本单位。
每个营大约有600-800人,分为左右两翼,又分为连和排,通常18个排组成一个营。
战斗开始后,他们依旧使用传统的“滚动式”火力设计,意味着每个排在营的整个前线从右到左可以对敌人进行了三次有利的火力输出。
战阵以营为单位排列好,防线被分成18个30-40人的相等的排,一半的精锐掷弹兵连队在各条战线上各就各位。
然后,每个排被分为六个排的“开火”,而不是相邻的小组,而是按比例分散在队伍中。
有时位居第一线的火力也会被保留为第四次“开火”。
上校(或副官)和他的两个鼓手站在中间的前面,二把手和掌旗官排到后面,而少校和副官则骑在马背上,在最左翼来回的巡视,以让队伍排列紧密。
一名中尉和一名中士被派去监督每一排,任何在线列步兵后方留守的军官。
该营向敌人进发后,将在60码范围内停下,命令第一次开火
前六排的排将准备开火,按照规律顺序一起开火。
接下来,当这些排开始重新装弹时,第二次开火的排会来到现在的位置,依次开火。
剩下的人,包括掷弹兵,随后又发射了第三枪。
到这个时候,第一个分队将完成重新装填,并准备发射第二次,整个过程将不停重复‘。
这种传统的‘滚动式’排排射击,也是当今主流的战术打法,毕竟燧发枪不是自动步枪,没办法做到各打个的,如果想要保证密集的火力,就必须要这么做。
平日里要通过训练、训练、再训练,保持士兵和军官们的协调性和一致性,也使部队能够顺利和迅速地重新装填火枪。
亚瑟的部队能做到30秒的装填速度已经很客观了,像林加德那种动辄15甚至10秒的速度,在其他人看来根本不可能。
而且这种战术只适用于空旷的大平原,一旦遇到任何障碍物的话,比如树林或泥泞的草地,就失去了稳定,整条阵线都可能会变得摇摇欲坠。
而骑兵则被用来作为突击的拳头部队,用以突击敌方军队的侧翼或后方,以及对付处于混乱无序状态中的敌军步兵。当骑兵遇到骑兵时,除了长矛,有时也会使用他们的配枪,然后排到后方重新装弹,而下一排则依次上前开火。
当然,骑兵冲阵的主要武器还是长矛枪,等到必须要动手枪的时候,估计也离死不远了。
但是,亚瑟兰斯的骑兵配备并不常见。
这说明亚瑟兰斯公爵倾向于使用骑兵对敌人采取进行纯突击战术,每个骑兵只允许携带射击三次的火药和子弹。
理论上来说,这些弹药只能用于在马匹放牧吃草时来保护自己的马匹,剑是唯一可以在战斗中最后保护自己的武器。
骑兵的主要战术单位是中队,几个中队合并成团,每个中队大约有150人和相等的马匹数。
陆地战争少不了火炮的支持,这些铁疙瘩虽然笨重,但杀伤力惊人,尤其在面对排排枪阵势的时候,只要打准了,一死就是一大片。
亚瑟兰斯这次携带的火炮主要以12-24磅炮为主,为了移动火炮,还要用马车拖到战场或围攻阵地。
至于火炮战术,其实没什么战术,就是让它们向前步步推进,以支持步兵的进攻。
不过亚瑟给自己的每个火炮营中,都装备1-3磅的小型火炮,以便在前进过程中为步兵提供近距离支援和增加火力;
这种轻小型火炮也是最长被用到的,远比大口径火炮用到的机会要多得多。
为了确保战争的胜利,在小村庄驻扎之后,亚瑟派出一股股小部队对周边驻军进行袭扰,确保他们不会在兰斯主力到来之后提供原著。
在经过反复蹂躏之后,再加一个糟糕的冬天,不少村落和小城都出现了可怕的饥荒。
面包供不应求,哪怕是已经发霉变硬的黑面包,至于各种战备物资,如鞋子、军装、火枪更是十分紧缺。
这样的情况下,兰斯帝国陆军主力要是被打残,他们想出去抓壮丁都抓不到,真是天助亚瑟!
另外,防守也是亚瑟兰斯必须要布置好的工作,尤其要防备对方突袭。
他让士兵在村庄外的河流构筑防线,至少不用担心被突然袭击时手忙脚乱,自乱阵脚。
亚瑟兰斯占领了村庄,同时派出军队进入密林中,这是他们防线的最左翼。
而另一边,穿过起伏的草地和森林之后,向东南延伸到远方原始森林,这条路构成了他们的右翼。
在这条线的整个前沿,则是亚瑟兰斯让人在田野上打造出的壕沟等防御工