但好在余馨在定制游戏机的时候额外预留了一个卡槽,让陆离的发挥空间大上不少。
按照他目前的想法,一份游戏需要制作三张星卡。
这倒是用到了御卡师对战中“驻场卡”的核心思路。
三张星卡之中,选用其中一张作为“驻场卡”。
这张卡负责承载游戏的所有素材,包括“马力欧”人物模型、“地图方块”、“通关小旗帜”等等。
而另外两张卡则是关卡指令卡,分别蕴含16道关卡的内容。
它们不承载任何游戏素材,只有相对应关卡的指令。
当素材卡和关卡指令卡同时放入星卡游戏机的时候,指令卡能够自动提取素材,将其用不同的方式组合在光幕之上,拼凑出玩家当前的关卡。
同时,陆离又将游戏的存档功能也放置在素材卡之中,保证玩家能按照顺序进行游玩。
若是一名玩家并没有玩过《马力欧兄弟》,那么当他插入第二张关卡指令卡的时候,关卡会被锁住,而不能提前“跳关”。
“叮咚!前方到站,星海学府,新校区站,请各位乘客......”
一路的思索,公交到站了。
陆离起身走回宿舍,准备将设计图搬到卡材上,试验一下自己暂时的构想。
------题外话------
抱歉,今天回家晚了0.0
。