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17、拔枪对决(2 / 2)

脑子里设想好的方位飞去。

很快,他的子弹就与对面的子弹发生了碰撞,只不过相较上两次,这一次只是一个小小的摩擦,而就是这一个小小的摩擦,改变了对面子弹的飞行轨迹。

为什么要等对面先开枪,大雄为的就是尽可能的缩短对面的子弹与自己的距离,因为在这样极短的距离内,对面的“大雄”是很难做出反应的。

即便他的思维可以跟的上子弹的速度,但子弹的速度也只是放慢到肉眼可以捕捉到的程度,仅此而已。

所以若是子弹与目标的距离太短的话,对面的“大雄”还是一样反应不过来的去发出指令的。

果然,对面的子弹正以他所预想的方向歪去。

他刚才想了很多,但怎么也想不到有什么即能保全自己又能击中对面的方法,直到他看到了自己身上的某个东西。

那就是腰间的另一把枪!

只见对面的子弹正不偏不倚的朝大雄腰间的另一把枪上飞去。

如果对面的子弹一定会打中自己,那打中哪里不会致死?或者说根本不算打中了自己?

答案已经非常明显了。

他原本想让对面的子弹打中自己手中的那把枪,但是腰间的枪距离地面更近,刚才大雄就是与对面的子弹发生碰撞后急速坠地,还没等他反应过来子弹就已经落地了。

现在,他就要现学现用,“故技重施”。

“砰!”

果然,对面的子弹在打中大雄腰间的枪后,方向立即受到影响,旋即急速朝地面飞去。

极短的距离让对面的“大雄”根本反应不过来,只能眼睁睁的看着自己的子弹坠地。

而这场对决的规则,是每个人只能发射一颗子弹。

也就是说,此时此刻,对面那已经没了唯一一颗子弹的“大雄”就是一个不能再次开枪的任人宰割的绵羊!

大雄嘴角不禁微微上扬。

他立即操纵着子弹,朝着一动不动只能站在原地等死的“大雄”飞去。

“噗!”

整个过程不到一秒,而游戏却已经结束。

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