甚至为了进一步防止自己被战斗的余波伤到,青木还活用上辈子的知识通过元素造物给自己搭建了一个简易的减震装置,专门用来吸收体术强者的攻击与忍术造成的余震。
青木成功逃走的关键就是利用这些制造出来的减震装置规避了团藏的攻击,以及凭借可以呼吸这个优势,一路在地下从木叶后山潜到了火影大楼。
这套战术的灵感来源于某只不愿透露姓名的草史莱姆。
不过不同的是,草史莱姆在攻击时身体会露出地面,从而给玩家进行反击的机会。
而青木却不会露出这种破绽来。
原本的战术规划是,青木使用元素造物,诸如藤蔓、树枝进行骚扰攻击,而自己的本体就优雅地苟在地下。
而且为了弥补元素造物杀伤力不够的缺陷,青木正在额外学习配制毒药,打算制造出一批剧毒来涂抹或是注射到元素造物中。
不过在掌握了木遁-木分身之术,青木这套忍术原本的最后一个缺陷已经被补齐了。
之前为了增加伤害才打算配制的剧毒也不再是雪中送炭,而是锦上添花了!
青木已经想好了战术,等以后与别人发生战斗时,先找机会制造出一个木分身出来,自己的本体则躲在地下深处操控分身,同时配合着分身释放一些天赋或忍术,给敌人营造出一种面前的分身就是他的本体的假象。
而当别人累死累活地打败了分身之后,就会享受突如其来的爆炸。
如果他侥幸没死的话,青木就会再送三四个分身上去,对他进行正义的群殴!
单单只是想象一下这种情景,青木心里就感受到了一阵愉悦。
这才是真正的艺术啊!
这套完善之后的组合忍术被他叫作草史莱姆之术,也可以被称为究极无敌老六之术!
核心就一个字——苟(划掉)。
《稳》!!
所以……
从现在起,青木要当一个快乐的老六了。