,但这个随机任务也太随机了,完全看不出有什么规律。
不过任务的奖励确实香,这个留存时间大有说法。
因为遭到该位面时空规则的抹杀,李尔一开始在该世界的留存时间为0,但系统开启了第一阶段的固定任务后,第一个固定任务给了李尔3个月的任务时间。
任务时间原则上是固定的,如果3个月内完成不了固定任务,下一个固定任务就无法开启,下一阶段的任务时间就没有。
如果3个月内,李尔提前完成任务,剩余的时间就会翻1倍转化成留存时间。
这个留存时间就是计算在任务时间外的可支配时间。
相应地,如果任务时间不够,李尔剩余的留存时间也可以转化成任务时间,增加完成任务的期限,只不过3天的留存时间只能换1天的任务时间。
李尔在这个世界能活多久就取决于这两个时间,先计算任务时间,若任务到期未完成便宣告任务失败,开始计算留存时间,留存时间也用完,就意味着到了李尔翘辫子的时候。
由于李尔初始的留存时间为0,所以他才说自己的死亡倒计时为3个月。
简单比喻一下,留存时间就像年轻时预存的退休金,攒的越多越有保障。如果提前支取了,那必然晚景悲凉。
而固定任务是“铁饭碗”,随机任务则像打零工。如果打零工暴富,完全可以辞掉固定工作。
只可惜这随机任务来得毫无规律,且数量不知如何,所以现在绝对不能放弃“铁饭碗”。
当然随机任务最好也不能放过,第一个固定任务预留的时间实在是太紧张了,如果到时候来不及,随机任务奖励的留存时间说不定还能救救急。
李尔想得很明白,只是这任务确实有点羞耻……