之,对方心里基本上就有谱了。
风久也就重新进入了模拟系统,准备将定制的机甲先弄出来。
而第一步就是先确定客人最适合的机甲。
万古至今研制出来的机甲类型繁多,有许多公开的制造图纸,也有一些是个别机甲制造师的专属,基本上都不会把信息外传。
所以他们也并不是想制造哪个都能动手的。
而同一款机甲由不同的机甲制造师出手,最后成品的性能也可能会不一样。
就拿狂战士来说,先不提动力原核这种基本性能的东西,就是武器方面的安装也不一定是固定的。
这些都可以根据机甲制造师的意愿进行调整,甚至有大胆的直接将这一款近战狂人机甲改造成远程射手的。
但经验证,如果条件允许还是尽量不要这么做,毕竟狂战士就是按照战士数据研究出来的,你硬要给人家改了类别,发挥出来的实力肯定会有所损耗。
不过这种东西尝试是可以的,也不是没有机甲通过这种不寻常路线研制出更好的方案。
风久综合完数据,又了解了客人的战斗风格,最后定下了一款机甲型号:死神!