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第六卷 你只是如果,他以为是结果 第505~506节 【详解】正确打开方式(1 / 4)

【感知】,是对当前环境、空间等等的“信息数据”搜集,通过与自身【尘缘】的信息库进行匹配,从而获得相关的反馈。

若是【信息库】内没有当前环境、空间,所需匹配的信息数据,则可将搜集到的信息数据进行储存,留待之后去解析。

所谓的解析,其实就是根据所获得的“陌生”信息数据,去寻找答案,之后再【感知】到这些信息数据,也就能得到精确的“答案”。

【观想】,包含【感知】具备的功能,可在【尘缘】中构筑“模型”,获得更详细的信息数据。

就算缺乏足够的匹配信息数据(答案),依然能对事物的起源、发源、归源等等,进行追溯、回溯。

【感知】或【观想】当前事物的信息数据,这些信息数据统称之为“痕迹”,“痕迹”可进行遮掩、清除、封存等等操作。

但除非留下【痕迹】者已然寂灭,否则,不管对【痕迹】进行何种高端操作,不管时间过去多久,【痕迹】永远都会有所残留。

【上祇】由于【伟力】的关系,所留下的【痕迹】自动隐匿,一旦自己的【痕迹】遭到“回溯”,则必然会有所“感应”。

此种“感应”与留下痕迹者,或回溯痕迹者的【祇位】高低,并无关联。

【殷星】,唯五的混沌星球之一,也称为【殷墟】,位于【太上执兵御器真厉谱】的“北”。

【方族】曾是【殷星】的统治种族,【篡位之战】后,【方族】衰败,沦为奴隶的【殷星】土著崛起,成为【殷星】新的统治族群。

在【尘缘】属性上,【殷族】有自己的理解,舍弃【方族】的“临、斗、皆、阵、列”,以【宫、商、角、徵、羽】代替。

倒也不是为了反对而反对,【方族】毕竟是没有【尘缘】的,【殷族】的【五音】属性,是自身种族经过漫长修炼的总结。

【燧星】由于【锲箓】融入土著物种,造成【燧星】物种大灭绝,继而影响后续诞生的物种,使得物种进化的方向就是“高大”。

天生【上祇】者,生下来时就有一米,随着修炼,躯体会不断高涨,百米身高的不在少数。

【虞星】在种族形态进化上,与“人”无异。

但在修炼后的进化上,则是朝【兵器化、兽化】的方向,最终【半兵器半兽半人】的形态,成为【虞星】修炼者的特征。

【衍星】在种族形态上,同样与“人”无异,但在修炼方式上,则增加【眼耳翼尾】的数量。

【殷星】依然类“人”,但在修炼方式上,则是增加【手臂】的数量。

【殷星】修炼者基本上都是“多兵器”,一个修炼者就集近战、远攻、施法、防御等等为一体。

【燧族】修炼的是【伟力】,【虞星】修炼的是【乘色力】,【衍星】修炼的是【元色力】,【殷星】修炼的是【音色力】。

【音色力】与【乘色力】一样,都蕴藏着【五行五元】,通过【使意】汲取【五色】,由【尘缘】进行转化成为【五音色力】。

【衍族】通过耳增加【感知】范围,通过眼增加视野范围,通过【翼】增加移动方式,通过【尾】增加【施法】的速度与数量。

【虞族】则通过【半兵器化】,获得【属性】方面的额外增幅,通过【计兽化】获得【乘色力】的额外增幅,通过【半人】化,获得【术环】释放的额外增幅。

所谓的【施法】,并不是指【术环】,而是指【祭祀典礼、阵式、符咒】等等。

【殷族】则是通过【多臂】,获得多兵器的掌控,也就是多【职业】者,从而在【战技、术环】上拥有更多的变化、组合。

【夏族】则是通过【宁有种乎】,获得【尘缘】寸数的增涨,在【生命值】方面拥有优势,通俗的说,属于“后期”英雄。

【夏族】修炼者若是未登祇,因为【五元气】环境,前往【衍星】必死无疑,前往【燧星】大概率沦为奴隶。

前往【虞星】,则因为【信仰】原因,会遭遇不公,乃至死亡。

【殷星】相对而言是颇为友好的星球,【夏族】修炼者可以更换【修炼方式】,从而让自己也拥有【多臂】,前提是【尘缘】寸数需要符合。

【夏】以【京】定五方,【燧】以【都】定五方,【虞】以【王国】定五方,【衍】以【州】定五方,【殷】以【郡】定五方。

五个混沌星球都以【东西南北中、东南、东北、西南、西北】为【部】,如【诸夏联邦】的东部九京。

【殷星】内部固然分成很多势力机构,但由于共同抵御【方族】的原因,在很早以前就拥有领导【殷星】各族的统一机构。

此机构的名称受局势影响,也是不断的更改,直到约六千余年前,才在与【方族】的战争中,占据绝对的优势,从而正式定名为【殷墟帝国】。

【殷族】受【方族】文明的影响,是极其深远的,“帝制”只是其中影响之一,【王侯将相】的因素,在【殷墟帝国】也是根深蒂固。

【殷墟帝国】的【王侯将相】只是【爵位】,并没有独立税收、军队等等权力,更象是财阀、乡绅、土豪等等,但享受诸

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