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第六章 把那个盗贼打出潜行!(1 / 2)

从比赛开始到现在,两分钟有余,双方这算是第一次正式交锋。而阴影跳跃这一潜行,场下观众,无论是站在中国队这一边的,还是站在美国那一边的,一颗心都提到了嗓子眼。

君莫笑会不会被发现?

中国观众们人人都在担心这一点。

场地这么狭窄,光线这么昏暗,还有一个哥布林和一个死亡骑士走来走去,留给君莫笑的空间实在不多。就这么点地儿,对方盗贼随便布两个陷阱,不是召唤物咔嚓一脚踩中,就是君莫笑咔嚓一脚踩中。

而无论哪个被限制住——成本足够低的哥布林除外——盗贼的武器,那把名为“窃火者”的,连刀刃在内通体暗灰的银武匕首,可不是吃素的。

而美国观众们,他们担心的事情,就更加实际一些。

君莫笑在哪儿?

阴影跳跃上楼之前,君莫笑还跟在死亡骑士身边,蹑手蹑脚,亦步亦趋。而,差不多在阴影跳跃进入潜行的档口,君莫笑身子一侧,已经闪到阴影跳跃视觉的死角里,安安静静缩成一团。

“对方看见他了。”

选手席上,约翰·萨尔的队友,同样来自硅谷阳光队的神枪手斯坦利·麦克雷,在战术板上又画了一条斜线,轻叹着开口。

身为战术指挥,身为神枪手,麦克雷对视角、动线的判断,比队友要敏锐不少。光凭对手在墙壁角落里移动的路线,麦克雷就可以判定,当时的惊鸿一瞥中,对方一定是准确找到了阴影跳跃的位置。

尽管刚才那个don'tlaugh视角的镜头里,阴影跳跃只有半个脑袋闪了一闪,他自己都几乎没有看清。

接下来,君莫笑会怎么做?

潜行可不是万试万灵的,事实上,荣耀里,没有一个职业、没有一个技能可称无敌。任何一个职业选手,都有几种把盗贼从潜行中逼出来的法子。至于君莫笑么……

一个技能丰富,120个低阶技能,外加荣耀里除了转职技和觉醒技之外,所有高阶技能都可以打制的散人。

盗贼要考虑的,不是对方有没有法子把他逼出来,而是对方到底有几种法子把他逼出来了。

阴影跳跃继续潜行向前。两个召唤物与他相向而行:哥布林在右前方,死亡骑士在左后方,两个召唤物之间的距离约摸四个身位格。

哥布林手提大棒,左右摇晃,死亡骑士倒是走得很端正,只不过手里的大剑,时不时就哐啷哐啷地在地上拖这么一下,在地面上划出一小片粗糙的沙砾。

也就是死亡骑士的武器没有耐久,这要是角色手里的银武这么拖,别说选手,俱乐部都要心痛死了。

耐久啊!修一修都是钱啊!

阴影跳跃小心翼翼地行进。君莫笑暂时没有动作,也没有在他的视野里现身。然而,哥布林和死亡骑士,一左一右,一根木棒、一柄长剑,已经挟带着沉重的风声,同时出手。

木棒划出一条弧线,从右至左,斜斜向下。与此同时,长剑从左到右,从死亡骑士胸口的高度挥出,划出一个接近180度的扇形。

两把武器的攻击范围之间,阴影跳跃可以安全移动的区域,一下子被压缩到仅剩一线。

阴影跳跃立刻下蹲。

潜行这个技能,效果强大,要求也是极为苛刻:角色不管是攻击,还是做出任何消耗耐力的动作,比如疾跑,翻滚,跳跃,都会自动取消潜行状态。

好在,仅仅是蹲下这样的动作,倒还不至于让盗贼立刻现身。

以一种非常难看的,类似青蛙的姿态,阴影跳跃蹲在地上,小步小步往前挪动。死亡骑士的长剑从盗贼头顶掠过,凄厉的风声从耳机里传来,让约翰萨尔背心也起了一层鸡皮疙瘩。躲过去了,他想,躲过去就好……

一个念头还未转完,屏幕震动,整个人已经直飞而起!

地心斩首术?

君莫笑,躲在地底?

我看不见他,他又是怎么看见我的?

一连串的疑惑从约翰萨尔心头飞过。这个问题也是现场观众们共同的问题,甚至没有盯着君莫笑视角的职业选手,一时半会儿也摸不着头脑。

如坐在看台上的林枫,他就立刻把目光从阴影跳跃视角的那块屏幕上转开,一边心里祈祷,希望现场大屏幕赶快来个回放。

要说两个召唤物的攻击之间,只剩这么条路给盗贼走,这他也能推断得出来;可是,要在盗贼的潜行状态下,判断出他这会儿走到了哪里,这难度就有点高了。

毕竟盗贼又不可能一直在走,人家也能停下来等一等、看一看不是。

这一点上,坐在选手席后方的少年们就比较幸福了。最后一排的郭少第一个开口:“哎,你们看清楚了没有?”

“君莫笑绝对是提前下去的。”戴妍琦小小声回答。“反正,他下地的时候,盗贼早就开始潜行了。”

“脚步声应该听不见……”乔一帆沉吟。潜行的时候,脚步声会被自动消除,这是系统的设定,人力完全突破不了;也就是说,君莫笑判断阴影跳跃的方位,应该还有别的方式。

“不是光、不是影子、也不是声音……”高英杰,一个一个地排除着,眉头纠成一团。

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