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第80章 天才游戏设计者(2 / 2)

高考结束后,繁忙的学业暂时告一段落。

GRAY FoRESt才全身心投入到游戏开发中来。

任何人的成功都不是一蹴而就的。

GRAY FoRESt看似是年少成名一夕登顶。

但其成功背后来自于他本人长期刻苦的努力。

GRAY FoRESt从小就对软件开发、游戏研发以及算法设计有极其浓厚的兴趣。

故事要从GRAY FoRESt童年说起。

那时电脑上扫雷小游戏颇为风靡。

别的小朋友多数会致力于怎样实现这款游戏的更短用时。

而GRAY FoRESt关注点却跟别人不一样。

他更感兴趣的是该怎样实现这款游戏。

而兴趣恰恰是最好的老师。

早在09年的时候,刚上初中的GRAY FoRESt就陆陆续续自学了c++、JAVA以及python等数门编程语言。

之后GRAY FoRESt又陆续学习了包括网页制作、动画设计在内的诸多知识。

当然了,以GRAY FoRESt的谦虚。

我们不难判断这些其实只是GRAY FoRESt平时所涉猎知识的冰山一角罢了。

最关键的是,GRAY FoRESt不读死书。

他的学习不仅仅停留在理论方面。

事实上,早在2012年的时候,刚刚高一的GRAY FoRESt就利用htmL、cSS等语言做出了他人生中第一款小游戏。

虽然这款小游戏完成度已经相当之高。

但因为种种原因这款游戏最终还是没有对外发布。

不过据GRAY FoRESt本人讲。

这款游戏或许会在他以后开发的产品中以彩蛋的形式出现。

……

说起GRAY FoRESt最近大火的几款游戏

虽然他在编程一道浸润良久。

但事实上除了《人生重开模拟器》这个游戏是他在高二假期就开始构思之外

其余的两个游戏都不是构思很久的作品。

非但没有构思良久。

反而都是他的“即兴之作”。

《FLAppY bIRd》这款游戏虽然没少痛虐广大玩家。

但GRAY FoRESt在开发这款游戏时实际只用了一天时间。

而这一天时间里GRAY FoRESt的主要精力也都放在美术设计上。

编程部分基本上没耗费他什么时间。

《2048》这款游戏GRAY FoRESt更是只用了一个晚上就搞定了。

笔者以前也曾在线上接触过一些游戏开发者。

他们开发一个游戏时一个创意往往要思考好久。

跟GRAY FoRESt这种思维如泉涌的情况完全不可同日而语。

或许这就是凡人和天才的区别。

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