刚一回到人类世界,乔克便做了两件事。
第一是先去校医室找鮎川老师确认了下因黑暗游戏而倒下的两人是否已然转醒,以及当前的时间与日期。
第二件事就是找鮎川老师又开了点护嗓药。
目前来看,精灵界与人类世界的时间流失速度并无太大差距,乔克在那边度过了两天时间,回到决斗学院后也同样是两天之后。
以及可喜的是明日香与克洛诺斯教授都已经修养完毕,只不过目前还有些体虚,必须还要在病房修养两天。
克洛诺斯教授似乎是从其他人那里得知了他倒下后乔克的所作所为,破天荒地表达了感谢。
而明日香则面色冷冰冰地找乔克要走了七星门的钥匙——就是之前她昏迷时被挂在汪酱脖子上的那枚。
回到宿舍时还在上课时间,见素良不在,乔克毫无形象地倒在了床上。
“嗓子好难受……我再也不说书了……”
这就是他从精灵界归来后唯一的想法。
在黑暗游戏中一边支撑着精灵对自身的消耗,一边召唤怪兽时声嘶力竭地大喊,看上去很魂很时髦,然而却对嗓子造成了难以想象的负担。
于是嗓子君在第二天果断罢工了。
这就是说书展爆OTK所必须要付出的代价.jpg
对此汪酱完全是一副幸灾乐祸的模样:“我才不信你戒得掉这玩意,而且谁让你次次都要展爆的,和完全没有游戏体验的对手相比,只不过是嗓子难受根本不算什么吧?”
“呸,你这康师傅还好意思拿我打趣,咱俩谁也别说谁。”
乔克无奈地摇了摇头。
他们失去的只是游戏体验,而我失去的是嗓子的健康啊!
“而且我为什么要这么玩你应该也是知道的。”
在开学初,乔克接受了精灵们的建议,也就是增强实力以在黑暗游戏中爆杀所有敌人。
黑暗游戏的意义重大,绝大多数情况下都不容有失,因此在这种决斗当中,乔克必须要追求决定性的胜利。
能康到对方动不了就绝不手软,能这回合OTK就不给敌人下次抽卡的机会。
对于真正的决斗者而言,每一次抽卡都是一次创造,因此绝对不能将战线拖长,放任对方随心所欲地印卡。
谁不想召唤出超级酷的本家大哥站场让他多出出风头?
尤其这个世界还有近乎真实的虚拟映像,大怪兽所带来的视觉冲击力足以给所有人带来震撼!
问题在于,游戏王这个游戏本质上打的就是“资源差”。
你费心费力5换1出来的大哥,或许被人家神抽1张黑洞就给炸了,更别提还有什么激流葬、雷击、落穴。
3耀变3流天魂不魂?
魂爆了!
平常随便玩玩时还能忍受这种状况,可在赌上一切的黑暗游戏中,没人可以承担这样的后果。
最终,任何一个有理智的人,都不得不选择进行“赚卡”“压制”“打断”。
因为胜利就是一切,自己的嗓子和对方玩家的游戏体验,在自己性命面前不值一提。
但老实说乔克真有些遭不住了……
“我应该试着改一改构筑,至少在平时不能再说那么多书,有没有什么简单粗暴又强大好用的卡呢?”
“哪有这种美事,符合你要求的卡基本都禁了。”汪酱蜷缩在乔克身旁,睡眼惺忪道,“要么就是动画版削命、天施之类的,强到完全不合逻辑、不可理喻的动画卡。”
乔克闻言,若有所思地看向手边的卡册。
第一,两个世界的禁卡表不同,黑暗游戏中也完全不用在乎什么禁卡,随便用就行。
第二,虽然数量稀少,但他还真印出来个一部分动画卡,只不过都不是强到令人直呼不可战胜的“假卡”罢了。
第三,就算不考虑这些,或许也可以试着投入拥有抗性的怪兽,减少亏卡的几率。
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“咳咳,或许我真该考虑下改变自己的打牌风格了。”
说罢,乔克就翻开卡册,开始对自己的卡组构筑进行魔改。
“不打黑暗游戏的时候就不带「幻影骑士团」、「疾行机人」和「捕食植物」了,我应该提高「娱乐伙伴」的密度,多利用灵摆的返场能力。”
看来乔克还完全没意识到,之所以他必须考虑通过说书来赚卡,其实就是因为灵摆这个系统太弱、太亏卡。
不用假卡根本扶不起来灵摆这种召唤方式。
“然后投入全抗或者有返场能力的大哥,让大怪站场时不用担心被轻易除去导致亏卡。”
这么说着的他看向了在卡册中躺着的「暴君海王星」,以及3张拥有自苏生能力的10星同调怪兽。
“最后再多来点强力仪式怪兽,利用灵摆系统凑祭品。”
最终,乔克完成了对自己卡组构筑的变更,让卡组从60灵摆均卡堆,变成了60灵摆均卡堆-大怪站