一些问题。
蒙罗非的技术确实比蓝星的要高,毕竟快两百年的差距在那了。
但也没有蓝星以为的高了那————么多。
蒙罗非的这种超科幻风格,其实和他们的发展与蓝星的侧重不同有关。
在接受了蓝星的科技后,蒙罗非确实也走上了科技与魔法两条腿迈步的道路,但是,蒙罗非累积更深的毕竟是魔法,当他们在发展的道路上遇见了问题,首先还是思考该如何用魔法解决问题,科技的那一条腿更纤细。
蓝星则恰恰相反,他们在科技路上走得太多,魔法那一条腿才是弱腿。
举个例子,要获得某种更坚硬、更有韧性,重量又更轻的钢铁,要怎么办?
魔法侧会选择拍护符,雕刻符咒,超凡者直接附魔。科技侧则会研究新型的合金,思考该在原有钢铁的基础上加什么。
当他们得到了对方的技术后,原先的思维方式却还没有改变。所以魔法的发展经常是无序的,可以说是一门经验学科,但很容易视线弯道超车或者三级跳。科技的发展却要详细摸清楚规律,有时候总卡在一个地方几年甚至几十年。
种花家这边,莫名感觉到了一些安心——虽然说起来也是有些羞愧了,人家坦诚以待,他们却含有自己的小心思。
但总而言之,双方的合作越发的稳定了。同时也像传言中的那样,种花家在研究让托星人前往蓝星的方法,目前看来,理论上是没问题的,因为双方这一次是彻底的抓到彼此的宇宙定位了,只是还不能确定,托星人前往蓝星人到底会使用怎样的方式。
2.0开启之后一年,种花家开始出现一些波折,国内的话,就是遗产继承权方面的官司,突然变多了起来。
因为这个时候,有多名年龄在三十到五十岁之间的中青年,觉醒了超凡。蓝星过去最高的觉醒年龄为42岁。但实际上,三十岁以上,而且不是1.0的玩家,是完全没有觉醒超凡的记录的。而这些新的“高领”觉醒者,毫无意外都是2.0的玩家,并且已经在2.0里觉醒了超凡。
空间裂缝对外公布,在线人数最多只能保持两千万,虽然这对于一个“网游”来说,在线人数是可怕的。可相对于过去的1.0来说,这个人数上线却太少了,1.0巅峰时刻几十亿蓝星人都在托星的各地忙碌着。
但是,在过去的一年中,很多人认为,2.0将无法再现1.0的辉煌,甚至最高的两千万在线人数都不可能满,有几百万就足够了。
毕竟,时代不同了。三十七年前,蓝星还是个无魔世界,1.0对所有人都充满了无法替代的吸引力。三十七年后,蒙罗非那边虽然依然有神奇的地方,景色也很美,但也仅此而已了。
它变成了一种“风景”游戏,可能还有美食。但蓝星的VR游戏发展也很快,有很多VR游戏虽然真实度没那么高,但游戏性比跑去托星却大得多了。
普遍观念是,2.0最大受益方是国家,蒙罗非的技术在那摆着,以至于早期根本没有资本入场。蒙罗非承诺的老玩家的财产,如果有谁去世,他的子女去官方申请文件时,在初期很少有其他子女争抢。
可能觉醒超凡……那么一切的意义就都不同了。
原来不争抢的子女要争抢一下,原来不争抢的国家则必须要争抢一下!
虽然他们国内的乱子都还没平息,但如果不争,那就更别想平息了。
科学技术无国界,《空间裂缝2.0》也应该无国界。
“无国界个屁啊!!!”
作者有话要说: 嗷呜,明天这个番外完结,下面小可爱萌是想先看队长爹的番外,还是想先看权杖和老骑士的番外?缪谢尔的情况是在队长爹番外里的
呃……好像就这两个番外了吧?小可爱萌还有其他想看的番外吗?