而临城,此刻则正在编辑新的版本更新,已经有一段时间没有写更新资料了。
这么多天不更新点东西估计玩家也开始抱怨了,这些天正好他攒了不少东西,可以在今天一起放出来。
以及告知他们基地即将搭上的天空城的这条线。
临城坐在主控室的椅子上,开始默默的敲击着标题。
【地球OLA测0.6版本更新维护公告】
【哈喽大家好,又到了大家喜闻乐见的介绍新更新的环节了。
非常感谢大家对于本游戏的喜爱,你们对于游戏的热情再一次震惊了我们,即使现在真正能上线的玩家才一百多人,但是玩家社区的热度,却完全不逊色于那些历史悠久的游戏论坛。
要知道,玩家社区上线的时间甚至还不到一个月而已。
为了不负众望,我们策划以及程序开发团队对于游戏的更新一直都未曾懈怠。
为了增加游戏的可玩性以及耐玩性,我们的团队一直在没日没夜的开发,许多人都或多或少的患上了职业病,成了医院的常客。
当然,我们并不是在卖惨,开发一款划时代的游戏难度是空前绝后的,我们在加入这个项目的时候就已经做好了心里准备。
而在今天,不负众望的,我们终于可以再一次的为大家准备这一次更新。
在十分钟后,系统会进行一次不停机更新,如有卡顿或者断线者,可以耐心等待重连。
游戏优化:
1:修复少量bug。
2:优化弹道。
3:优化空气动力物理模板。
更新内容如下:
1:疾病系统更新优化。
为了增加游戏的真实度,我们不断的优化物理系统跟化学系统,以及视觉环境,但想要接近真实,那就必然缺少不了一个关键的东西——疾病。
从古至今,疾病一直都是人类最大的敌人,小到各种风寒感冒,大到各种瘟疫。
欧洲中世纪的黑死病、西班牙流感、还有天花、疟疾,它们杀死了无数的人类,让无数人失去亲人,饱受痛苦。
从远古时期的神农尝百草,到李时珍的本草纲目,到现在的各种手术仪器与先进的技术,一个又一个的疾病被人们克服,人们一直与其抗争,从未停歇。
但现实总是很残酷,疾病很狡猾,人们往往都是慢疾病一步,但无论是我,还是所有的程序开发人员都相信。
终有一天,人类将会真正领先疾病,终有一天,人类将不再受到任何疾病的折磨与痛苦,
从新来的npc中,大家显然已经差距到了我们在系统中加入的新元素,没错,那正是我们新增加进这一游戏中的病毒系统的试验程序——疟疾模板。
这早就已经被人类的智慧所征服的疾病,是你们的第一个对手。
很显然,你们不负我们的期待,成功击败了它们。
然而,不要高兴的太早。
这一次,我们将正式进行一次大更新,将完整的病毒系统加入其中。
从今往后,你们若是不注意卫生,亦或者对于尸体的处理不当,都会有一定概率出现瘟疫。
注射了蓝血药剂的人或许会有较高概率免疫疾病,但那些绝大多数都是普通人npc可没办法。
与这些npc生活到现在,他们的智能程度显然大家都已经有了一个清楚的认知,在那个世界,他们就是活生生的人。
无法复活,无法再造,即使他们是由一串无情的数据组成的,但你们与他们的感情却是有血有肉的。
我喜欢你们清楚认识这一点,并且谨慎的对待病毒,注意卫生。
2:更新战术小队系统。
战术小队算是我们这一次更新中的一个比较大的部分,经过玩家们与席卡矿镇的部分势力的战斗。
我们清楚的明白,个人玩法已经不再试用于此刻的游戏,战斗玩家间的合作与交互,合适的战术行动跟搭配,才是战斗系统的未来。
当然,此刻的玩家数量不到两百人,增加大型公会玩法显然是不切实际的,所以,我们就取中,增加了战术小队,今后的公会系统,就是在数个战术小队上的拓展。
一个战术小队的最高人数在十二人左右,六人为一组,分多种人员职业,分别是:
侦察员:又称为斥候,在队伍的最前端,负责信息的收集,是行军的尖兵,成为小队的侦查员,在商店中UI芯片中,诸如夜视等信息收集类的升级,以及未来的无人机等会有百分之二十的折扣。
狙击手:为队伍提供远程火力支援,狙击枪以及狙击枪的子弹会有百分之三十的折扣,同时,鹰眼等药剂与UI芯片中对于狙击有帮助的升级会有百分之二十的折扣。
爆破手:这个不一定要存在,可以根据招收人员确认,用于对特定目标实施爆破,拥有炸药类折扣。
火力支援手:一般携带威力较强的重武器,对敌人进行火力压制,对重武器以及子弹享有折扣。
医疗兵:负责战地救援,进行简单的伤口处理,尽可能的延续队友在战场上的时长,医疗类药物会相应便宜,建议由生活系玩家兼职,是生活系