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第242章 圈内警钟敲响,要崛起了(2 / 2)

举再一次收获了大道游戏玩家的心。

“大道的大旗永远不会倒!”

“泪目了,这么多年了,我第一次有种我要和这个游戏不死不弃,同生共死的感觉!”

“我要把我的号传给我儿子!让他接替老爹的辉煌!”

“感谢林羡设计师,感谢大道游戏工作室的所有工作人员,我又想起了当兵那些年,这是一辈子不会忘的回忆。”

“太帅了!”

“YYDS我说腻了!”

“设计鬼才!枪战游戏也不少,大道能

从中脱颖而出这份实力毋庸置疑!”

……

这些天来风头最盛的便是林羡与大道游戏工作室了。

短短一年不到的时间里面,四款游戏,均是爆款。

即使《荒野行动》与《CS:GO》都是枪战题材的。

可是侧重点不一样,大类型一样的游戏,居然也能各自百花齐放,外界对于林羡的评价越发高了。

游戏业内所有从业者都觉得头皮发麻,因为他们知道一个事情。

游戏圈内的天要变了。

不论是从发行新游戏的速度,还是质量,还有对玩家的态度来说。

林羡的大道游戏工作室都做到了极致!

成立堪堪半年多,一共发布了四款游戏,全是爆款。

每一款游戏的数据都比前一款更好。

从一开始的闯关游戏,到后来的3A大作,随后举办比赛。

林羡和大道的成长速度太快了。

这一次彻底给游戏行业所有人,不论是设计师还是媒体团队都是敲响了警钟。

首日下载突破两个亿,这是个极度惊人的数字。

在此之前,国内没有任何一款游戏做到了如此惊人的成就。

纵使是国外的爆款游戏,国内厂商代理的情况下,也没有突破首日两亿的情况。

这是奇迹。

旷世传说,同时也证明了一个事情。

国产游戏将要崛起!

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