胡俊贤狠狠的用冷水洗了一把脸。
冬天的水,从水管放出来都能感受到一股寒意。
打在脸上,那叫一个刺激啊!
“爽。”
现在,他精神百倍!
冷的。
擦干净脸上的水珠,他又火速回到了笔记本电脑面前。
呵了一口气,搓了搓冰冷的双手,按下空格键后,聚精会神的盯着电脑屏幕。
画面开始跳转。
字幕出现。
【以下是大道游戏工作室旗下所有游戏,取自整点数据,与每个小时最高峰数据。】
字幕停顿了五秒钟后缩小,上移至顶层标题栏。
之后数据开始展示,并不是像之前那种动态数据,这一次是静态的。
标准的卡点式展示,每展示一个游戏的数据还用画面特效打上了着重突出。
只要不是瞎子,都看不错。
这一个环节的时间很短,可是就连胡俊贤这个外行人都看得出来,这是满满的干货!
毕竟他也是一个策划,不过是产品策划罢了。
和游戏数据虽然不是一个东西,但是有些东西是相同的。
作为一个市场策划,要卖一个产品给用户,那就要定位。
而现在,他觉得,林羡这个环节展示的东西,和定位差不多了!
虽然没有精确到群体,可是已经把大范围划分了出来。
整体来看,就可以知道所有玩家上游戏的高峰期,低峰期以及平峰期。
这些其实很简单,无非就是玩家空闲的时间。
看看游戏活动时间就可以推算出来的东西。
但恐怖的是,林羡视频里面,把大道所有游戏的玩家峰值给放了出来。
这数据,直接就是告诉你,这款游戏什么时候人最多,那款游戏什么时候人最少。
胡俊贤连忙按下了暂停,统计也属于他市场策划的一一部分能力。
他连忙抓起旁边的笔和纸,在上面写写画画。
最直观的就可以看到《CS:GO:全球攻势》与《荒野行动》独占鳌头。
而《原神》的峰值比较零散,其他几款手游的时间也是乍一看比较奇怪的。
可是,当他画在纸上,诺列了
几款游戏的顺序后发现了一个细思极恐的东西!
因为第十三款游戏《恋与制作人》在整个视频里面,可以说是毫无存在感,因为没有开服!
可是,这款游戏却是纵观了整个视频!
为什么要放出来?
在做笔记的时候,胡俊贤直接没有把这款游戏写在纸上,都没开服,预约数据算个什么实际数据呢?
再加上,说难听了,《恋与制作人》现在的预约成绩也是无比灿烂,这其实有官方的奖励式宣传,以及玩家想给这款游戏一个好看的预约成绩罢了。
实际上,这款游戏真想玩的玩家是没有那么多的。
“嘶……卧槽,这是……”
胡俊贤倒吸一口凉气,他有些后悔洗那个冷水脸了。
此时他纸上的顺序,让他的从头顶凉到了脚底。
是冰冷的恐惧。
乍一看,几款电脑游戏高峰期实物比正常的时间段。
可是,手游的时间就很奇怪了。
经过胡俊贤的手写整理后,他发现,这些游戏居然高峰值很平均!
唯一有“打架”嫌疑的,就是《荒野行动》、《CS:GO:全球攻势》以及《原神》,这三款游戏在晚上这个公认高峰期在数据上会你争我夺。
至于其他的游戏,好平均啊!
这份平均,让他感觉到离谱!
并不是说有假的离谱,而是像一出蓄谋已久的计划!
因为,在他诺列的顺序上面来看,这十二款游戏的峰值几乎是涵盖了一天内的二十四小时!
也就是说,这两个小时最高玩家占比有一款游戏独占,等到这个游戏高峰期过去,马上会有另外一款游戏的高峰期续上命!
而,大道游戏工作室的总体玩家保持度非常高,非常良好!
大致来说,两三个小时的时间段,就会有一款游戏接过最高峰数据的接力棒。
即使夜晚时分,整体玩家数量下滑的同时,依旧是有一款游戏能够独领风—骚!
而这个成绩,胡俊贤虽不是游戏行业的人,可是他看到都觉得很夸张了!
怎么能有无知的人说大道游戏工作室加入四巨头要秋后
再议?!
这是巨头?
不,他就是头啊!
连他这个门外汉看着都觉得触目惊心的恐怖!
也不知道,今晚那些关注林羡视频的同行们是怎么个心态了。
会不会被气疯啊?
不过,这不是胡俊贤担心的。
这个环节过后,他的心蹦蹦蹦直跳,林羡的声音又传来了。
他下意识立马端正了坐姿。
现在他听着林羡的声音可不是什么偶像的亲切感。
简直是恶魔的低语!
“既然我都展示到这个份上了,再给各位欣赏一下,我们大道游戏工作室的传统规矩。”