密集的光束,炮弹雨洗礼着行尸群,一片片的活死人倒下,又一片片地站起。
无差别的攻击,很难精准地炸碎行尸头颅,很多活死人在爆炸中失去了肢体,炸碎了身躯,但依旧没有丧失行动能力。
“噗噗噗……!”
炙热的火焰从天空中喷下,大量行尸在高温中被焚化。
铁网上方,各种纤细的光爆线条,从塔楼和固定架上射出,交错着攻击距离防线最近的行尸。
人类和行尸,只短暂交锋不到两分钟,铁网前侧就已经是满地尸骸与腥臭的鲜血。
如果单从画面上来讲,这场战斗很像是,一百多年前风靡全球的塔防类游戏,防守的一方,在绞尽脑汁地阻挡着“怪物”。
但唯一不同的是,这场塔防游戏,对于其它地区的人来说,可能没什么感觉,甚至还会有各种组织,各种群体在幸灾乐祸。
可对于赤区来讲,对于这里的民族来讲,这无疑是非常悲痛的,值得铭记的。
不论是行尸,还是浴血奋战的士兵,他们都是自己人啊!
红坊防线的准备已经很充足了,但行尸群的规模太庞大了,而且进攻充满了突然性。
很快,密集的飞行器在打光动能后回去补给,火力出现了短暂的真空期。
行尸没有意识,没有痛觉,他们就像是一群恶鬼,一往无前地冲击着防御电网,很多活死人在碰触电网金属时