战斗一触即发,所有人准备就绪。
这最后一场比赛,场上观众助威喝彩的声音更加响亮,直播间弹幕也激增,想要记录下历史性的一刻。
无论最后赢家是谁,都将见证第四赛季的辉煌,睥睨赛场。
破尘所选的团队赛地图载入赛场,与以往的山水风光明显不同,是一张展开的棋盘。横线与纵线交错,中央生成了一条横跨全局的河流。
正是“生死棋盘”地图!
“我赌对了,谢队长别言而无信啊。”杨嘉或笑道。
“好吧,不愧是最了解破尘的前队长,我愿赌服输甘拜下风,陪练就陪练吧。”谢涯说。
“你可以用剑仙打法。”杨嘉或说。
“这不好吧?太欺负人了。”
“有什么不好,像影杀者这样的高攻击低防御中等攻击距离的职业,和剑仙打法十分匹配。通过中距离的消耗折磨对手,全身而退,再等下一波攻击。”
谢涯考虑了一下,才道:“行。”
杨嘉或知道谢涯目前对于他的发展方向仍然是迷茫的状态,有时候会刻意避免剑仙打法的使用。而杨嘉或暂时也给不出什么建议,因为既要适合谢涯自己,又要适合苍穹战队,那显然还是谢涯自己最清楚,其他任何人的建议都是片面的。
“生死棋盘?这地图有什么玄机吗?”欧阳慧问道。
杨嘉或道:“你听冯晓解说吧,这确实算是一个经典地图了。有一个特点就是,落地点固定,而非其他地图那样随机。你看现在地图全部加载出来了,为什么角色没有进入地图呢?”
生死棋盘的地图确实没有地形起伏,只有中间的河流划分了地盘,以及每个特定位置上巨大的棋子,大约有半个人高。
冯晓解说道:“生死棋盘这个地图想必大家都很熟悉了,这是只能用于团队赛的地图。双方在开战之前要自主安排角色与棋子的对应关系,这也关系到落地点。比如破尘选图,那么破尘就是红方,团队六人要分别安排到帅、仕、相、车、马、炮,然后会给予对应的属性加成。在全部安排完之前,双方是无法看见对方的棋子的。”
地图上,红方的边界中央出现了一道光束,一袭白色风衣的神枪手出现在用鲜红色字体题出“帅”的棋子旁,是清明上河!
“破尘这边先选定了岳清作为‘帅’这个棋子。我们知道,帅代表着指挥与核心,帅亡则局败,不过在生死棋盘的地图上不至于这样。帅和将对对方造成的伤害变为两倍,且在场时全体队员全属性+15%。如果帅和将被击杀,也会付出相应的代价,全体队员会‘沉默’3秒。”
冯晓依照双方的安排顺序逐一解说,让人好理解了许多。
只是,也有一些不满和疑惑的声音出现:“让岳清当帅?这么重要的棋子交给岳清?我还以为一定会是苏队呢!”
眼看瞬雷那边也指定好了一枚棋子,光束出现的位置显然不是处于中央的“将”,而是位于前方,略靠近楚河汉界的“炮”。
由于生死棋盘地图摒弃了兵和卒的设定,炮就是落地最为靠前的棋子。
炮善于远程攻击,指定为炮的角色获得的buff也非常简单粗暴:远程攻击伤害+30%。
当然,这个buff也限制了很多近战职业,总不可能让剑客、狂剑士这些人当炮吧!因此一定是远攻职业才配得上“炮”,否则就是白费了buff加成。那么瞬雷指定为炮的人是谁呢?答桉已经呼之欲出了——流觞曲水。
弹幕顿时出现了满屏的问号,观众席上也出现了质疑的声音,但也有资深粉丝见怪不怪,一脸澹定。
魔道的确是远程攻击,就是输出不如弹药专家和弓箭手罢了,要是指定秦皓才奇怪吧!
看样子,瞬雷要把更重要的棋子安排给陆晞和樊星。
而破尘这边对于“炮”的选择就正常多了,是把这个位置给了身为弹药专家的穆诗。
接下来,清明上河身旁也出现了人影。在帅的身旁,那就是贴身保护帅的“仕”了。
“仕在场时,将或帅受到伤害的30%会交由仕来承担。如果将或帅先于仕被击杀,仕的hp将减少25%,如果仕先于将或帅被击杀,将或帅的防御会永久-30%。”冯晓解说道。
同时,赛场上也清晰地告知了观众们破尘的安排,清明上河身边的正是言行必果,也就是韩言的账号角色,地属性狂剑士。
崔杰和陶子充两位刺客打了配合赛之后果然没有再上团队赛,分别由韩言和向知赫上场,一个狂剑士一个斩魔,也不知道破尘和瞬雷打的是什么算盘,都不进行切后排战术吗?
狂剑士担任仕这个棋子倒是不错,有吸血续航,不必担心被快速击杀,让岳清防御减少,陷入危险境地。
毕竟如果帅死亡了,不仅全属性加成没了,还会沉默3秒,绝对会被抓住机会瞬间拉开血量差!
而瞬雷那边直接安排了两个棋子,分别是车和马。
与炮一样,车和马在象棋中进攻性很强,能够决定赛场的胜负,在幻界里给的buff也都是暴力输出类型。就比如车是攻击、速度(包括移速和攻速)各+20%。