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第166章 紫卡:势均力敌!(2 / 2)

敌,必然不胜不败。

面对比自己弱的对手没有使用的必要,在面对比自己强大的对手之时,它的效果才能真正得到彰显。

若是在对手全面碾压自己的状态下使用,那就有点变态了。

不过限制还是存在的,势均力敌的结果就是不胜不败,如果面对完全无法抵抗的对手,那么在能量消耗一空之后退出势均力敌状态,最终结果也只能是失败。

当然,它的强大之处并不会因为这一点限制而减弱。

因为从积极的角度来看,在面对无法抵抗的敌人之时,要么直接被瞬秒,要么就开启势均力敌状态,给自己套一个最低三秒钟的“不胜不败”的buff,虽然不是无敌,但起码不会死。

三秒钟,也许漫长,也许短暂,但总比瞬间死亡要好得多。

再则,洪非也不一定会碰上一个能够直接把自己给秒掉的敌人。

如此,在面对一个远胜自己但又不至于毫无胜算的强敌时,势均力敌状态的不胜不败就能为他争取更多的时间,无论思索对策、准备反击也好,或是寻找机会、等待支援也罢,待一切就绪之后,结束势均力敌状态,最终也许就能把一成的胜算提升到五成甚至是十成,直接反败为胜!

这,或许才是它本身更真实的意义所在。

深紫色的卡片正面,不是史蒂夫穿着制服手持盾牌的画面,而是他尚未注射血清之前,在小巷里被人一拳放倒之后,却仍然顽强地拿着垃圾桶盖站起来的一幕。

有点意思。

虽然它是洪非获得的第二张紫卡,但它却是第一张真正意义上完整的紫色技能卡。

毕竟“奥丁的封印”只有一次使用的机会。

如果所料不错,这应该是史蒂夫身上最核心的技能卡之一了。

美滋滋地收起卡片,洪非旋即将自己所有的白色卡片全部放了出来。

一共十五张白色技能卡,挑出其中三张:“人之怒”、“快速再生”、“亲和笑容”。

这三张卡片都有升级的价值和必要,但是现在他只能暂时升级一张,所以有必要做出选择。

人之怒的效果在当下副作用极大,所以它的价值必然要等到升级后才会有所展现。

快速再生的三倍效果对洪非来说很弱,昨天使用的时候,和他现在的身体自愈速度相比没有明显优势,只能算是一个额外的小辅助。

亲和笑容,不用说了,神技,能升就升。

从效果上分析无法得出明显的先后排序,那就从需求程度来看。

人之怒,是一个重伤后的全面快速爆发效果,搭配“势均力敌”很可能有奇效。不过就目前而言,能把洪非打得重伤的敌人好像短期内不会出现。

快速再生,除非能达到死侍那样的效果,否则理由同上,暂时也不用着急。

这样一来,亲和笑容的升级就很有必要。

虽然在过去的数年里,洪非完美地展现了自己作为一根搅……不,作为一个大师的自我修养,不断地给这个世界增添了许许多多有趣到妙极了的变化。但是,他的影响还只局限于地球,局限于与他接触过的超级英雄之间。

跳出这些已经出现的知名人物和这颗小破球,还有更多的生命、更多的事件正在按部就班地发生着。

短短几年,在这个无垠的宇宙中,在这个强者辈出的世界里,兴许他刮起的风还没吹出大气层就已经灭了,又或者即便影响到了一些人,更深层次的变化也还没有来得及酝酿生成。

于是,按照电影宇宙的时间线来分析,接下来,阿斯加德的小公主,将会免费为地球的生灵开启一场直通宇宙的超级秀,更多人物会在未来如井喷一样相继登场。

这种时候,一个亲和笑容,一个诳时惑众,混搭起来,不管是直接动手干架也好,悄悄筹谋计划也罢,简直不要太舒服。

嗯,有人可能要问了,宇宙魔方不是在洪非手里吗,那这件事不是完全可以避免的吗,避免了的话不就救了好多人吗,身体素质还不蹭蹭地往上涨?

对此,洪大师只能痛心疾首地说:你糊涂啊!

宇宙魔方虽然在手,可这道门洛基是可以在另一边打开的,先不说能不能阻止,就算能阻止,那真的就要这么做吗?

能量还要不要了?

所以,非但不能阻止,还要想办法掺和一手,积极争取一个和洛基一起做坏事的名额,甚至于把这件事搞得大一点、凶一点、影响更广泛一点。

等到这个事件完成结算,能量切实已经增长之后。再寻个由头痛改前非也好、幡然悔悟也罢,总之就是要勇敢地站出来,为保护地球贡献出一份属于自己的力量。

身体与能量,两手一起抓。

不香吗?

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