十个。
不过还好,这个世界上什么都缺,就是不缺意外。
想到这里,方正举起手来,伴随着他的动作,之前那本华丽,厚重的大书再一次出现。而直到这时候,方正才仔细的观察起自己手中这本凭空出现的大书。它看起来有辞海那么厚,但是拿到方正的手里却出乎意料的像鹅毛一样轻盈,漆黑厚重的封面上,可以看见一颗华贵,闪耀着五彩光辉的宝石镶嵌在其正中央,而以这颗宝石为中心,一道道银色的圆圈环绕四散,仿佛宇宙里行星环绕盘旋的轨迹一般展开。
翻开书页,方正可以看见,在书页的上方是自己的名字。而在正中间则有一个凹槽,此刻那个凹槽里正镶嵌着一块美丽的白色宝石,冰冷的霜雾环绕在宝石的表面,给它带来了几分冰冷的感觉。
在界面的最下方,则分别有【召唤】【增强】【传送】三个选项。
这就是方正来到这个世界之后所得到的———次元法典!
而最重要的是,这是方正在重生之前,所设计的游戏系统!
看着这段熟的不能再熟的封面,方正不由的抽搐了一下嘴角,之前他还只是猜测,但是现在,他可以确定———这正是自己开发制造的系统!
这是一款目前还在开发中的新款手游,名叫《次元法典》,在这里,玩家是一个年轻人,性别自定,头像自选。按照游戏的设定,玩家会因为某种原因被卷入时空乱流,接着苏醒之后就发现自己出现在一个全新的世界,而在这里,玩家会遇见一本名叫《次元法典》的大书,从而开始自己的全新旅程。
在游戏中,得到《次元法典》之后,玩家会成为一名“次元法师”。顾名思义,就是在各个次元世界之中旅行的法师。他可以利用这本法典传送到各个次元位面去完成各种各样的任务来获得次元点数,这些点数他可以拿来召唤蕴藏着“来自异位面的拥有强大灵魂的存在力量”的灵魂石,也可以拿来增强这些灵魂石本身的属性之力。
此刻,方正所装备的,就是他在第一次“新手召唤”之中获得的灵魂石———巫妖王阿尔萨斯。
作为这款游戏的制作人,方正当然也知道灵魂石的使用方法。灵魂石的使用方式有两种,一种是单纯的像这样把它“镶嵌”在次元法典里,这样一来,方正就可以得到一个常驻的BUFF,这种BUFF只能够给方正提供一定程度的增幅,除非方正利用次元点数对灵魂石进行增强,才能够像游戏升级一般,逐步获得全新的能力与技能来使用。
而另外一种,就是全面激活灵魂石的力量,在激活期间,方正可以使用这个存在所拥有的一切能力,而且与原版相差无几。就好像他之前与那些骑士的战斗之中所使用出来的,就是完全属于巫妖王的真正力量,而在那位天灾之王的面前,即便是圣教之国的正规骑士,也是如此的脆弱与不堪一击。
只不过可惜的是,激活模式虽然看起来很爽,但是限制也很多。首先,激活之后会暂时冷却一段时间,就和技能CD一样。其次就是激活本身有次数限制,像这次方正召唤出来的【阿尔萨斯】灵魂石总共只能够激活五次,而一旦激活次数用完,那么【阿尔萨斯】的灵魂石就会彻底崩溃消失。
这样一来,方正就只能够选择要么重新召唤其他的灵魂石,要么………就只有等死了。
【执行者:方正】
【次元点数:0】
【装备灵魂石:阿尔萨斯】
【获得增益:不死的王者(对不死生物感应提升50%,对不死生物伤害提升50%,对不死生物防护提升50%)】
【力量:E(你和普通人并没有什么不同)】
【敏捷:D(跑的比别人快总是有好处的)】
【体质:E(人被杀,就会死)】
【感知:D(眼观六路耳听八方对你来说是基本操作)】
【魅力:D(只要不是瞎子,都会察觉到你的外在美)】
【装备技能:无】
【专属任务:霜之哀伤的诅咒】
【这把魔剑渴望吞噬充满痛苦的灵魂,而你所要做的,就是满足它的欲望———霜之哀伤,饿了(要求持有者在下一个任务世界之中获取不少于1000的灵魂之力,任务成功随机奖励+1,失败持有者则会遭到霜之哀伤的诅咒,倒计时24H)】
“真要命啊………”
看着这个任务提示,方正不由磨了磨牙,他已经知道这上面说的灵魂之力大概就是人的灵魂,而想要完成这个任务,那么就等于要方正杀一千个人………这他喵的又不是一千头猪!就是一千头猪排成队给自己砍,估计一天也砍不完!
但是要他放弃这个任务?呵呵………方正又不是没玩过魔兽世界,还能不知道这把剑有多可怕?霜之哀伤的诅咒啊,他能够扛得住才见鬼了。
不过让方正郁闷的是,他也不知道自己怎么会抽到这个东西的,因为方正记得很清楚,自己之前才只是做完了系统的主框架和设定,至于里面的灵魂石以及其他的任务位面,方正根本就没有完成,程序组那边也没有开工,可是为什么,自己却能够通过这个半成品召唤到灵魂石,而且还是巫妖王的灵魂