以打断一些没有读条但有明显引导时间的技能,如果说潘森的w、蛇女的r等等。
第二种,奎因的e或许具有一个强制转身效果,如果说瑞雯刮大的时候,奎因放e会让瑞雯的大招刮向奎因所面对的方向,也就是反向刮大。
至于究竟哪一种解释才是正确的,或许需要拳头的设计师才能解答吧!”
草莓无愧老上单了,简单明了地分享了他的经验。
导播连忙给到回放画面,并开启了慢速播放。
画面中,奎因e中蛇女的那一瞬间,确实是恰好卡住了蛇女的施法动作。
是以,只听到了蛇女大招的声音,却没有见到技能的特效动画。
直播间内炸出一堆的“懂王”,纷纷表示自己也曾是受害者,并表达了自己的见解。
有说是游戏bug的,有说是技能优先度判定的,还有说是特殊机制的,吵得闹哄哄。
足足过了近一刻钟,现场的裁判给出了正式判决。
蛇女的大招并非瞬发,这一点从蛇女可以r闪,以及挺长的施法引导动作便可以证明。
而奎因的e,会打断引导技能,并施加强制位移效果。
举个例子,奎因的e可以接亚索得大招。
因此,蛇女在开大时被奎因e脸,会被打断技能引导,这是符合游戏技能机制的冷知识,而非意外的bug。
至于后续是否会进行修正,或者对奎因的e进行更加明确的解释与定性,那就得看拳头设计师是怎么想的了。