的剧情所用了。
游戏剧情,和写小说的剧情,有着很大的区别,一些无所谓的小事和日常,都不需要加进去。
不过,姜正打算将那些日常和小剧情做成支线任务。
写这个剧情,杀死了姜正大量的脑细胞。
这也怪姜正自己作死,他设置了好几条不同的任务线,每条任务线,就属于一个阵营。
玩家在相应的阵营,经历的剧情和故事都是不一样的。
这样确实很酷,可问题就是,这样做很费脑细胞。
要不是姜正有过写长篇小说的经验,此刻恐怕都不好把握剧情。
实际上,就是现在,姜正对剧情的掌握,也变得弱了很多。
好在现在姜正不是一个人,也不需要每天交稿,有什么不对的地方,也有其他人帮忙斧正。
因此,姜正还是驾驭住了这样高难度的剧情。
代价故事,他几乎每天都在加班,在努力的想剧情。