浮空树屋不能造得太大,否则就会暴露浮空性质,毕竟一棵树能够支撑的重量是有限的,你在上面造个城堡,看到的人都会觉得过于夸张,绝对有问题。
所以雷恩利用树顶构造,尽量让造出来的木屋符合逻辑。
这样一来,空间不会太大。
倒是难不住他,首先造好定居点,就是睡觉的地方。然后往其他大树修建楼梯,连接起来建造新的树屋,分别造出简单的工作室、厨房、厕所和种植室。
房屋构造选择最简单的火柴盒,顶部改成倾斜屋顶,加上门窗就很像样。
卧室放张床,床边放几个小木箱,把虚拟背包内绝大多数物品转移进去,腾空负重。
虽说造的是树屋,其实底下几棵树就算被砍倒,房子还是浮空的。树屋只是一个欺骗视觉的假象。
之后用木头造个基础工作台,将它摆在工作间。
营救海族公主时挖地洞得到的大量泥土方块铺在种植室,做个简单的石锄头开垦一遍。
说是种植室,其实没有屋顶,只是周围用木墙包围起来,毕竟要晒到阳光。
做完这一切,太阳已经下山,差不多天黑。
雷恩先回房间,吃过晚饭躺下休息。
晚上的森林还挺热闹,毕竟很多捕食者都会出现,四处捕猎。
各种兽类的叫声,吵得雷恩睡不着。
所以起床拿着火把,通过楼梯前往工作间,在工作台上找到兽皮耳罩选项,制作一个用于隔音的道具,戴在头上盖住耳朵,一下子变得清净。
终于可以舒舒服服地躺下,一觉睡到大天亮。
清晨起床,精神十足。
把耳罩存到床边木箱内,开门来到阳台,居高临下俯视森林。
昨天时间紧迫,只顾着建造新基地,没空观察。只知道挖地洞被巨型蚯蚓破坏,地面有奇怪的蘑菇族群捣乱。
现在可以仔细研究基地周围的生物族群,配合虚拟地图做标记,搞清楚附近都有什么存在。
清晨,动物们都从巢穴出来觅食喝水,十分热闹。
雷恩这个位置可以看到周围所有区域,格外清晰。
即使有些地方被树木遮挡,只要动物不是原地趴着,都会被他看见。
森林内有各种常见动物,譬如松鼠、兔子、鹿、狐狸、狼,还有各种鸟雀;也有体型巨大,很有异世界风格的奇特动物,譬如昨天见过的巨型蚯蚓、一大早穿梭于森林的巨型甲虫、某种头上长角看起来很危险的巨型兔子、竟然还有地球上早已灭绝的恐龙!
除了这些动物,也包括成群结队的绿皮哥布林、之前在冒险者协会见过的史莱姆,还有昨天包围自己的奇怪蘑菇。
这只是魔兽森林外围,物种如此丰富,有这么多危险存在,森林内部又是什么样子?
站得高,看得远。
雷恩给森林边缘各物种做过标记,通过虚拟地图划分它们的活动范围,这样就能精准打猎,或者避开某些看起来特别危险的生物,尽量不靠近它们的活动范围。
确认生物活动范围后,又在虚拟地图上标记几处水源,一是为了取水,二是为了水源附近的黏土,采集它们制造熔炉。
熔炉是最重要的,熔炼各种金属锭,是一切科技的开端,没有它就没有科技发展。更坚固的砖房也需要在里面熔炼砖块。还有玻璃窗和各种玻璃制品,都需要透过这个最简单,也是最基础的工作设施。
除了熔炉,还有几个最基础的工作设备需要完成,一个是木匠台,专门制造各种木匠产品,小到最基本的木板、各种木工零件,大到升降台、兽栏等中大型建筑。
其中升降台是急需的,虽然可以通过绳梯上下,有升降台还是方便一些,其实就是不用电的电梯,可以让雷恩在地面和树屋轻松升降,方便搬运各种物资。
兽栏则是为了之后的交通工具,尽快完成就能捕捉驯服野兽,为己所用。
然后是铁匠台,可以铸造各种金属工具和武器,非常基础却很重要!
然后就是皮革加工处、制甲工作台、药品加工桌、肥料箱。
加工过的皮革能够制造品质更好的皮制防具,还能制造更多皮制品。
专门的制甲工作台可以制造更多类型的防具,轻甲、中型甲、重甲随你喜欢。
药品加工桌可以把采集到的草药炼制成不同的药物,用作治疗。
肥料箱顾名思义,就是制造肥料,能让植物产量更高、品质更好、种植时间缩短。
然后还有基础炉灶,木制马桶什么的,吃喝拉撒都要解决。
有些直接就能制作,大部分需要做出熔炉,熔炼铁锭。
因为铁锭、钉子是必备材料。
所以矿产也是雷恩需要解决的问题。
前提铁矿还好解决,没有专门的矿脉,通过开凿各种石块就有几率得到,勉强够用,还能同时收集石矿。
运气好的话,也能挖到少量铜矿。
他要尽快出熔炉,用沙子熔炼玻璃,再弄点树脂做成塑料,做出望远镜。
在树屋可以通过望远镜对周边地形详细勘察,游戏中就有望远镜标记矿产的功能,以此找到深埋