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第34章 幸好你买了一个蛮王(1 / 2)

苏洛的部落不算小了,可是当西亚部落1500的兵力从四面八方拥挤进来时,差不多将部落全都围满了。

苏洛的兵力围绕在防御建筑前,野蛮人和少许的巨人挡在弓箭手的身前,围绕着防御建筑。

可是无济于事,这么丁点的防御建筑可有可无一般。

兵力太多,苏大的战斗力得以全部发挥,一剑就是三个野蛮人。

苏大竭力的避免与巨人碰撞,不是害怕,而是一旦被巨人包围,他将受到限制,无法快速的击杀那些可以被秒杀的野蛮人和弓箭手。

最着重保护的就是训练营。

战斗中可以继续训练兵种,训练营被摧毁了总不能还能继续训练兵力吧?

看着苏洛训练营中一个接一个出现的野蛮人,西亚先是一怔。

一个训练营半个小时才能训练出一个野蛮人,怎么出现的频率这么快?

难道使用的是宝石?

可是这又能怎么样呢?

多出一百多个兵力就能对战局作出影响了?

垂死挣扎罢了。

可是西亚很快发现了不对劲,短短时间,已经出现了两百多个野蛮人。

一个宝石可以秒训练五个兵力,这么多就需要花费四十个宝石。

知道自己必死,将所有宝石都用了嘛?

一个三级部落就不可能有多少宝石。

有蛮王,西亚可以理解,狗屎运的发现一个无人看守的起码黄金级宝箱。

想要解除危机,起码需要四百个宝石有可能。

你天天踩狗屎也不能有这么多啊。

呵,西亚不知道,苏洛训练兵力从来不需要花费时间。

当差不多五百个野蛮人走出的时候,西亚呆若木鸡。

你丫的的当真天天踩到狗屎?

苏洛的手点击的有多块,兵种出现的就有多块。

要不是只能一个一个点,没有+10,+100的选项,几秒钟,全部兵力就能出来。

苏洛单身了二十多年,常年和键盘打交道,这个手速当然是快的,并且不是一秒八键那种,只需要逮住猛按就行了。

不到一分钟,一千个兵力就全部出现在了部落之中。

出现的早了,已经开始朝着西亚部落的兵力而去,开始战斗。

短短时间,苏洛的兵力就已经和西亚部落的兵力几乎持平了。

西亚和西树两兄弟,已经看傻了,齐齐咽了口口水。

他们已经观察到,苏洛的兵力等级和西亚的一样,单体战力上来说,大家都一样。

西亚的身体不自觉的有些颤抖,万万想不到苏洛有这么多的宝石。

宝石是部落冲突中最为重要的资源,虽然它不是万能的,但只要足够多,你就是无敌的。

现在两边的兵力基本持平,自己却有20个气球兵的优势,对方有一个野蛮人之王的优势。

气球兵的优势还是很大的,自己还是会赢!

之前气球兵没有出动,是为了以防万一,留着对付苏大的,现在却不能继续藏着了。

西亚立即开始指挥气球兵出动。

气球兵慢慢悠悠的飞行着,速度和巨人一样,这也是气球兵的最大缺点之一。

这还是苏洛第一次和气球兵作战,它的属性和游戏中会不会不一样?

气球兵径直飞到了苏洛一处野蛮人密集的地方,几乎是刚一飞到野蛮人的上方,热气球上站立的骷髅,就将它手中的炸弹扔下。

炸弹扔下的时候,在野蛮人群中炸开,直接炸死了苏洛的二级野蛮人。

其实气球兵的攻击速度很慢,需要三秒才能攻击一次,但在飞行的途中可以蓄力,将攻击准备好。

第二发的炸弹,就需要气球兵中的骷髅继续蓄力了。

苏洛连忙命令弓箭手攻击气球兵。

可是攻击不到。

气球兵所处的位置是野蛮人正上方的20米处。

弓箭手离野蛮人有一点点的距离,垂直的高度是20米,斜线的位置可就不止20米了。

两点之间,直线最短。

必须弓箭手抵达气球兵的正下方,才能攻击到。

气球兵找的位置,还都是弓箭手少或者没有的地方攻击。

弓箭手要是敢靠近气球兵,西亚部落的弓箭手就会集火弓箭手。

一个气球兵杀伤效率有限,20个气球兵可就不低了。

每三秒的一轮攻击,就能让苏洛减员一百左右。

终于,苏洛的弓箭手摧毁了一个气球兵,这摧毁需要的时间比苏洛预估的要多出一倍。

看来,气球兵脆弱的生命值在这个游戏中也被加强了。

气球兵被摧毁之后,像是纸糊的一般,极速的落地,几乎是一瞬间,就落在了地面之上。

让苏洛避之不及的弓箭手被气球兵死亡后的爆炸给大量带走。

一个气球兵的死亡,少说也杀了十个弓箭手。

气球兵的被动:死亡后急速陨落爆炸,对范围内的目标造成溅射伤害。

这个伤害不高,只有25点,对野蛮人巨人这些兵种威胁不大,但脆弱的弓箭手哪怕是2级,也只有23点的生

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