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第四百六十章 供应链的危机(1 / 3)

距离英雄联盟游戏发布已经超过一周的时间,越来越多的玩家涌入游戏中。

人人网的总部里同样一片热闹景象。

范平川的双联电脑屏幕上的注册数字正在不断攀升。

在他身后分别坐着陆洋,陈薇,王新等公司高层。

经过这段时间的推广宣传,英雄联盟可谓是人尽皆知。

陆洋知道相比其他网络游戏,英雄联盟的最主要优势就是它的可玩性强。

因为英雄联盟每个人物之间都是一个核心,后期将会不断的有新英雄推出,每个不同英雄间的组合都会给玩家带来不一样的游戏体验。

相比之下,那些传统的网络游戏呢?

每天重复的做:师门任务,跑环任务,捉鬼任务,时间久了人们就会厌倦这种千篇一律的体验感。

这跟我们沉迷于打麻将是同样道理,每次的牌局都不同,所以每轮结束后,我们就会期待下一轮。

他的秘书张舒瑶瞪大眼睛,看着屏幕上面的数字:“陆总,在线人数突破六十万了!”

陆洋微微点头,他之前预期的人数是突破到一百万,随着游戏被越来越多的人熟知,用户还会继续上涨的。

陈薇问范平川:“我们的服务器能否经受得住这次考验?”

范平川道:“薇姐,之前陆总让我安排了两百万人次的服务器压力测试,现在我们的服务器完全没问题。”

陈薇不由多看陆洋一眼,想不到他的野心竟然这么大,那可是两百万在线人数啊。

如果达成这个目标,也许会创造2006年的吉尼斯世界纪录。

陆洋以前经常玩英雄联盟这款游戏,他知道2014年时这款游戏巅峰期全球日活跃人数2000万人,月活跃玩家达6000万。

王新同样惊叹于这款游戏的魅力。

作为手残党,他无法理解拿下五杀时究竟是什么快感!

也无法明白逆风翻盘打碎水晶的时候是什么心情!

范平川介绍道:“这款游戏的在线人数远超之前发布的跑跑卡丁车和劲舞团,当时跑跑卡丁车运营三个月后的活跃人数才突破110万人。”

陆洋问:“bug组的人员和客服人员都安排到位没有?”

范平川介绍:“都安排好了,为了防止游戏里面出现bug,我已经让两个组专门负责维护和更新,一旦有玩家反馈bug,我们会第一时间进行不停机维护,并且每周会进行小范围更新。”

陆洋这才放心下来,他对这款游戏同样寄予厚望,如果这几款游戏顺利完成,那么两年后,会再缔造一家上市公司。

这一年,完美时空仅仅推出一款大型3D网游:完美世界就大获成功!

然后2007年完美时空在纳斯达克完成上市!

可见一款超现象火爆的游戏就足以登陆资本市场啊。

等其他人都走后,陆洋忽然问范平川:“我之前让你下载的那款游戏下载了吗?”

范平川:“下载了。”

陆洋:“有没有玩?”

范平川摇了摇头,他这些天忙得连轴转,根本就没有时间啊。

陆洋示意范平川让开位置。

他坐到电脑前打开游戏:使命召唤2。

作为去年发售的产物,《使命召唤2》的设计采用了全新的图形引擎开发,提供更远的视野、更高的开放度。

陆洋沉浸在最新的游戏《使命召唤》里面,这款游戏可以说是跨时代的画面进步,渲染质量达到了惊人的效果。

这里面的游戏引擎非常牛逼的表现出大批士兵玩家搭船渡河进攻红场的画面,人物动作等视觉效果上更是可圈可点。

各种良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称游戏的传统观念。

范平川在旁边看得入神了。

他询问陆洋这款游戏的可玩性。

陆洋说道:“这款使命召唤,你抽空体验一下,未来我们第四款游戏就是枪战射击类游戏,名字我已经想好了。”

范平川:“叫什么名字?”

陆洋:“穿越火线!”

他的下一个目标就是把这款射击游戏打造成穿越火线的那种。

《穿越火线》对于国内的资深电竞迷来说是一个绕不过的字眼,关于它的最初记忆可以追朔到遥远的2008年。

彼时《穿越火线》正式上线,迅速风靡,而在同年一件与国内电竞史息息相关的大事也尘埃落定。

当年9月,穿越火线系列电竞开始了全民电竞的尝试,囊括全国20个省、60个城市的百城联赛首次与广大玩家见面。

这是国内第一个大型大众电竞赛事,在那个国内电竞的蛮荒年代,穿越火线系列电竞扮演了拓荒者的角色。

陆洋把下个游戏的发展规划告诉范平川。

范平川完全懵逼了。

这简直有点太匪夷所思了。

他真的想问问陆洋是从哪里获取的灵感思路。

就在这时,陆洋的电话响起。

他看一眼来电,是陆建军打来的电话。

这么晚了,老陆找我什么事?

陆洋接听电话

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