的生命值开始直线上升,回到了八十多点的轻伤状态。
林千安又让治疗虫吐了一口粘液,将御风鼠生命值拉满,然后才停止下来。
在这个过程中,御风鼠的好感度上升了3点,从65点上升到了68点,还亲昵的跳到了游戏人物肩膀上和他贴了贴。
见状,两米多长的治疗虫也扑上来在游戏人物的怀中贴了一下。
游戏人物直接应声倒地,被治疗虫压在了地上,生命值少了十点。
林千安嘴角抽搐,表情变得很是复杂。
将治疗虫和御风鼠收入契约空间之后,林千安便操纵游戏人物返回森林外的悬浮车旁,坐上车开始回返城市。
回到家里,林千安先是去搜了一下关于御风鼠的食物,查询了一下配方。
然后林千安不由得倒吸了一口凉气。
别看这家伙体型小,但吃的东西却不便宜。
精灵能量晶块就算了,那玩意儿很容易就能搞到。
但离谱的是,这东西还要吃一种叫做风元素果的东西。
一颗五千联邦币,至少保证一天一颗。
真的贵!
但如果想要将风系精灵培养好一些,让它进化,这又是必须的。
不然它就和野生的风系精灵一样,技能伤害有限,属性提升缓慢,进化的可能性很低。
直接网购之后,游戏里面没一会儿,就有人将东西送到了门口。
林千安操纵游戏人物出门将快递签收,打开后看到了里面的风元素果。
这东西感觉就是一颗像是核桃一样的青色果子。
[风元素果:由飓风树结出的果子,蕴含风元素能量,轻如气球,是风系精灵喜爱的食物之一。]
一颗风元素果,加一颗纯净精灵能量结晶,就是御风鼠的食物。
而治疗虫则是照旧,还是吃阳光桑树的树叶加三颗纯净精灵能量结晶。
不得不说的是,虽然治疗虫看起来体型大吃得多,但花钱确实没有御风鼠这种精灵来得多。
果然虫系和草系才是最省钱的精灵。
林千安下定决心,下一只收服的精灵一定要搞个草系的,不然养不起。
随后,林千安便召唤出两只精灵开始吃东西。
两只精灵此时的体力值都已经见底,处于饥饿状态,出来后对游戏人物表示了亲昵便开始大快朵颐起来。
御风鼠抱着风元素果坐在游戏人物的肩膀上开吃,而治疗虫则是脸都埋在了盆里。
趁着两只精灵都在吃东西,林千安也再度查看了一下它们的属性。
经此一战,治疗虫和御风鼠的经验都有所提高。
御风鼠目前是【15/100】的经验值。
而治疗虫则是【92/100】的经验值。
林千安猜测,到达一百的经验值之后,治疗虫应该就能进化了。
目前林千安摸索出来的精灵获得获得经验的方式有三种。
第一种就是战斗。
通过一次次不停的战斗,压榨自身的极限获得经验。
第二种是培育。
吃好喝好,就能让精灵各项属性都获得增加,越来越强,自然而然的就能获得经验。
第三种是天赋。
某些人类的天赋具有加快精灵进化的办法,随便瞎养养人家都能养到进化。
这三种里面,游戏人物能够选择的是前面两种。
也就是战斗和培育。
培育就是拿钱砸,战斗的话,目前林千安只找到道馆和比赛这两种渠道。
在豫园市道馆里面每天都有人进行精灵对战,只要你去,一定能找到对手。
值得一提的是,战斗无论胜负都是能获得经验的,区别在于多寡而已。
单纯挨揍获得的经验低到夸张,打十次对战可能才提升一点经验。
而有来有回的战斗,失败可能也会得到两三点经验。
获胜的话,如果是碾压获胜也只有一两点经验,如果是苦战获胜,就能得到五至十点以上的经验。
越是困难的战斗,就越是能够得到更多的经验。
至于林千安是怎么总结出这些经验的,他表示存档然后重来的机制是真的很好用。
豫园市道馆里面总有些萌新,以为治疗虫就很好欺负了。
结果被一个雷光球直接打懵逼,直接丧失了对战的念头。