统,随着习练,可以大幅提升各项身体素质,战斗时还可以开启崩解状态,爆发出超过极限的威力,但相应也会受到反噬……
备注:正常运行时,全属性增加值为当前土属性的20%(不计算崩劲本身增加的属性值和因技能等临时增加的属性值)崩解状态,增加幅度翻倍,体型会少许变大……
目前,能量充沛时可以支持大约两个小时的正常运行和约十五分钟的爆发。大概十个小时左右可以回满崩劲。
崩劲可以通过不断地运行,在战斗中不断磨练,通过耗尽能量储备来不断等方法来提升修为。随着提升,属性增加的比例会缓缓增大,能量储备,回复速度也会不断提升
效果二:全属性的实际效果增加20%(与其他同类的效果为相加关系,而非相乘!)
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主要的意思没变,倒是详细的说明有了变化,崩解状态的属性提升,不再是比例加上固定值,变成了正常运行时的翻倍!这样一来,额外增幅的属性与本来的土属性的比值就是固定的,不会出现增幅超过本来土属性的情况,也就不用担心反噬了(虽然本来也没什么可担心的……)
而这样一来,随着章朗属性的提高,崩解状态的增幅也会越来越大,这个最后的体型变大,应该会让力量和抗击打能力也得到提升,算是聊胜于无的小提升吧。
不过快速提升境界的方法还是没有找到,估计只能按部就班的慢慢增强了……
这个时候,距离他回归的时限也差不多了。
随着主线任务完成的消息传来,章朗选择了回归,很快,黑色火焰攀上了他的身体,当着独孤兄妹的面,将他带离了这个世界。
作为不知道祭坛存在的土着居民,在他们眼中,那个强大无比的猎手,只是突然跳走,不辞而别了
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轮回者必须死